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苏芬娜走着走着忽然问道:“你是不是还有什么东西没说?”
约修心里一跳,道:“没有了吧?事情不是都已经结束了吗?”
苏芬娜疑惑地打量了约修一会儿,随即自言自语了几句,收回了目光。
约修知道她说的,不仅仅是老管家的事,其实没有说出的,还有莱克斯亚和自己的默契。
他全权负责这次事件的运作,也是水到渠成。
其中,绝对是莱克斯亚的默许。
这是一次考验和信任,也是他的机会。
约修在欺愚者内部,可以说是没有什么知名度,除了和智者们的战斗外,约修没有任何事迹可以进其他人视野。
即使是那次的事,约修也仅仅是因为特殊的“愚者印记”而为另外的欺愚者所知。
如果他日后想要带领他们,那么他必须从实力,智慧上让他们折服。
在约修和苏芬娜第一次见面的时候,他就展露了自己的野心,看来莱克斯亚对此,竟然是认可的态度。
也不管是出于什么原因,至少,这是一个好兆头。
莱克斯亚的打算可以说是一石三鸟,既可以让约修得到试炼,也让他收获了名声,最后约修的个人秀,更是奠定了结盟的关键。
这些,约修都分析到了,也欣然接受。
所谓他们的默契,指的就是这个。
“是因为灾变降至吗……”
约修沉思,浩劫降临的前一年左右,各大势力都蠢蠢欲动。
疲惫地揉揉眉心,约修和苏芬娜回到各自得住店休息。
“还是不够啊……”
“在动荡到来越近的时间里,纷乱就越多,显然他们都渐渐意识到了不妙。”
第二天清晨,约修早早醒来,在住店吃过饭后就结清了账单。
本来约修打算自己一个人前往青叶林,但是苏芬娜却坚持要一起,约修无奈只能妥协。
反正事情也解决了,现在也只是做个了结。
晨曦透过青叶林,在地面上映出点点光斑,一个个青木之精在林间穿梭。
不时会给约修二人带来清甜的果子,算是饭后甜点。
“真是宁静的地方呢,”苏芬娜在头发撩到耳后,怅然道:“以后能在这样的地方找个伴侣度过余生也不错……”
约修沉默不语,动荡年代,谁也不知道什么时候才会结束纷争。
阿希耶这次没在河边钓鱼,而是坐在木屋前的石凳上吃着新鲜果子。
看到约修和苏芬娜招呼他们坐过去,不过被二人拒绝。
哪怕是好意,他们也没有打算和一个身份尊贵的神祗同坐。
阿希耶笑笑,也不介意,他点点头,道:“不错,我以你这次的行动使用了命运预言,你的确是命运轨迹外的人。”
“有些人可能会因为各种原因而暂时无法窥视命运。”
“哪怕现在命运模糊,我这样针对性定位的预言失败,也只有那些真正的【可能之人】才能做到。”
“你表现出的智慧和潜力,让我十分满意。”
“我相信,在所有【可能之人】里,你也是最出色的那几个。”
可能之人,是对超脱了命运桎梏的人的称呼。
这些人,才是有可能缔造历史的人,比如说传说的英雄,还有包括眼前这位神祗。
他们都是一个时代的【可能之人】,只是一旦摆脱了时代的因果,进入了新一轮的命运时,他们就失去了这种【可能】。
然而即使如此,就不是说他们的命运可以轻易预测。
他们的未来既在命运的轨迹上,也不在,随时有可能摆脱旧命运,拥有新的可能。
“好了,既然你已经证明了自己,我也选择了你,那么事情就这样结束吧。”
阿希耶将最后一个果子吃掉,就要转身离开。
约修忽然瞠目结舌,傻眼了,这就要走了?
这和前世的结果不一样啊?
他明明记得,欺诈成功之后,阿希耶就会对他发布一个任务,才离开的。
阿希耶看到约修愣愣的表情,哈哈大笑,“啊,好了不耍你了,谁让你和那老小子那么像,老子看了就忍不住戏弄一下。”
说着,阿希耶伸手一指,一点光辉射在约修额头上。
“我在你身上留下了记号,等有事情我会直接通过它来传达给你的。”
把这些话说完,阿希耶身上光芒一闪,消失在原地。
在传送之前,阿希耶脸色古怪地看了约修一眼,“真想不明白这小子为什么要伪装自己的气息。”
“身上明明有着德鲁伊的祝福,青木之精也不会排斥的啊。”
“就算没有这个祝福,那群妖精也不是对谁都抱有敌意的。”
青木之精只对内心黑暗的人具有强烈的攻击性,换言之……
“要不是看在青木之精对你的认可上,即使你再有能力,我又怎么会将这样的重担交给你?”
阿希耶忽然嘚瑟一笑,“故意刁难一下和……差不多的家伙也不错。”
“这都没说出那几个字来……真是神了。”
【你得到了46点欺诈点数.】
【你已达到进阶要求,是否支付20000点经验进阶?】
在阿希耶离开之后,约修果断支付了经验,经验条上几乎全空。
然后他发现自己的数据面板一下子爆炸了:
【你得到了仁慈与宽恕的辉光.】
【仁慈与宽恕的辉光】:为仁慈与宽恕之神祗阿希耶赐予,可以用来传达神祗的意念。
效果:主动开启可以安抚情绪,3天/次
【你成功进阶职业——拉幕人】
【你的生命值+126,欺诈技能点+50.】
【你完成了任务——进阶之路】
【你得到了真正的欺诈师称号!】
【你获得了5000点经验】
【你的欺诈点数+10】
【真正的欺诈师】:经过一次次的欺诈,你终于成功摆脱了新手的稚嫩,正式成为一名真正的欺诈师。
不要松懈!真正的欺诈生涯现在才开始!
效果:正常状态下所有人好感度+1
能够增加好感度的效果,都是十分强悍稀少的。
在游戏中,好感度这玩意,可以增强任务的触发率,交易中能够提高还价的成功率等等。
对欺诈师来说,更加是增加了欺诈成功的几率。
除了在【欺诈者面具】上,约修还是第一次得到这样的加成,可见多么少有,比属性点还值钱。
得到了那5000点经验之后,约修本来干瘪的经验条回涨了一些。
但是现在最重要的,还是他成功进阶了职业,拉幕人。
【拉幕人】——
魔鬼戏法
梦幻舞台(时刻的钟鸣)
意识魔线
狡兔三窟
……
PS:不好意思,因为在构思新职业技能的问题,更新晚了点,今天可能不会写第二更了,还在完善新职业……