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第六章 技能任务

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    除淘换装备以及将金币交给小胖外,独孤夜洛还必须去接取任务,因为任务的奖励要比打怪高,且出产钱币。当然,最重要的还是技能任务。(详情见游戏设定)

    开服已经大半个月,整个幽暗城每一个角落都被玩家踏遍,因此独孤夜洛轻易地就从众多任务中选了9个,而且全是打僵尸的。

    剩下的一个任务,必须留给技能任务。因为技能的重要性,在游戏中毋庸置疑。

    幽暗城的城主府,位于城镇的中心,是整座幽暗城占地面积最大且最宏伟的建筑。远远看去,就像是一头蛰伏的黑色巨兽,给人无形中带来压力。

    独孤夜洛来到城主府门口,便停住脚步,因为城主府是不向玩家开放的,而他的目标,就是门口其中一名NPC。

    除了两名高大的骷髅守卫之外,一旁还站着一名肤色惨白,身穿华服的亡灵。从打扮来看,这名为恩帕斯的NPC多半是吸血鬼。

    “您好,尊敬的恩帕斯男爵阁下。? ”

    独孤夜洛来接任务之前,就已经做足了功课,经过广大玩家的测试,如果连同恩帕斯的爵位一起喊出,获得好技能的几率要大点。当然,难度也会随之提升。至于真伪,则见仁见智。

    在他看来,对AI颇高的NPC持有敬意,并没什么损失。

    果然,原本正眼也不瞧独孤夜洛的恩帕斯,一听到男爵阁下,惨白的脸容顿时露出一丝笑意:“你好,神选之民。”

    “男爵阁下,我是来接取技能任务的。”

    恩帕斯似乎对独孤夜洛的态度极为满意,一双猩红的眼眸散发着慑人的光芒,好一会才微笑道:“作为一名贵族,慷慨是应有的美德。因此,这三个任务你可以任选一个,不过我提醒你,难度可不低哦。”

    三选一!

    独孤夜洛闻言有些吃惊,从论坛上看,态度恶劣和一般的都只有一个任务,好坏难料。恭敬的会随机出现1-3个,如果出现三个任务,那么恭喜你,因为正常情况下,你悲剧了。

    之所以这样,是因为三个任务的难度非常大,迄今为止,鲜有人完成。不过一旦完成,必定是相当有用的技能。而且这种机会只有一次,一旦失败,以后再来接取任务,都只能是一个。

    压下内心的喜悦,独孤夜洛开始挑选任务,可惜只给出三个任务名,并没有具体描述。分别是:解救莱希亚、食尸鬼的野望以及恶臭的品味。

    光从任务名,根本看不出有用的信息,至于上网查找,那更是白费心机,因为《信仰》里面除了最普通的任务之外,其余的任务绝对不会出现重复的。

    按照他的想法,最好的就是能够选到僵尸的任务,虽然僵尸皮粗肉厚,却移动缓慢,正是远程兵种最佳的靶子。

    思量再三,首先排除食尸鬼的野望,因为食尸鬼是一种速度极快的亡灵,剩下就是二选一。最终,他选择了最后一个:恶臭的品味。

    “不简单啊,年轻就是有冲劲,希望你能够有一次愉快的经历。”

    恩帕斯饶有兴趣地看着独孤夜洛,其言下之意,说明他中奖了,选择到一个难度最高的任务。

    “感谢男爵阁下的慷慨,祝您有一个愉快的下午。”

    独孤夜洛转身离去后,才点开任务提示,当看完介绍,并没有因为任务的难度造成困扰,反而会心一笑。

    就在此时,一群衣着光鲜的玩家从对面走来。为首之人,身材匀称、相貌俊朗,虽然因为种族的关系略显病态,不过依旧掩饰不住身上的光辉。

    这些人身上的装备都非常齐全,虽然绝大多数都是白板,不过现阶段来说,已经是混得不错的玩家。尤其是为首的男子,身上更是有三件闪烁着绿芒的精良装备。

    然而独孤夜洛在看见那名男子的瞬间,之前的笑容便消失不见,取而代之的是无法压抑的仇恨。

    双方几乎擦肩而过,奇怪的是,这群人对一身遮羞布的独孤夜洛视而不见,反而自顾自地交谈着。

    “独尊老大,你的经验就快满了,想必在《信仰》之中,排个前十不成问题,加上一身极品装备,没准能够第一个完成破阶任务。”

    为首的男子尚未表态,另一名机灵的玩家便出言纠正道:“瞎说啥,独尊老大就是排名第一也理所当然。至于破阶任务,那还不是手到擒来?独尊老大威武!”

    其余的人见状,都纷纷高喊:“独尊老大威武!”

    此时,男子才露出张狂的笑意,豪气干云地说:“哈哈,还是大家鼎力相助的结果,今晚宵夜直落,我的。”

    “谢谢独尊老大!”

    ……

    一群人嚣张之极的渐行渐远,谁也没有注意到,先前与他们擦肩而过的平凡男子,正用仇恨的眼光盯着他们背影。

    “九级了吗?我一定会将你踩在脚下!”

    ……………

    离开幽暗城后,独孤夜洛换上小胖给的几件白板,同时强行将复杂的心情抛诸脑后,恢复了往日的冷静,然后依照所接取的十个任务,制定了最为省时、效率的线路。

    整个幽暗城所在的地图,一共有三大类别的怪物,分别是骷髅、僵尸以及幽灵,每一种类别都从1-10级不等。

    要说哪一种最受玩家青睐,莫过于骷髅,这些骨架子速度不快、防御和攻击也不出众。虽然经验相对较低,不过对于缺乏远程攻击的亡灵族玩家来说,脆弱的骨架子无疑是最好的选择。

    至于僵尸,虽然行动缓慢,却皮粗肉厚,更令人讨厌的是,许多僵尸都会带着瘟疫之类的病毒,非常烦人。

    而幽灵,则属于高端玩家的专利,因为幽灵拥有特技,速度快,普通玩家遇到不死也要脱层皮。

    三大类别的怪纵横交错,分成一块一块,不过独孤夜洛还是从中划分出一条节省时间的练级之路。

    从西城门出来后,一路狂奔,在1-3级的僵尸地带,还能看到少量的玩家在打怪,不过到了5级之后,基本人迹罕至。

    大片长相恶心,散发着恶臭的僵尸四处游荡,独孤夜洛也懒得理会这些腿短的家伙,直奔八级区域。

    当来到一片绿黑相间的草地后,看着四周空无一人,独孤夜洛暗自高兴。大手一挥,十六具手持弓箭的骷髅弓箭手悉数登场。

    对于这些普通的僵尸来说,根本用不着排兵布阵,只需要注意别给包围就好。当第一波骨箭齐射出去,练级的钟声终于敲响。

    嗖嗖嗖!

    十六支骨箭整齐地射向不远处的一具腐烂僵尸,一片红色的伤害飘起,煞是好看。当然,如果忽略那可怜的一点伤害,会更加赏心悦目。

    显然,最低级的骷髅弓箭手在这些八级的僵尸面前,是不破防的存在。这也是《信仰》中,玩家麾下兵种颇受争议的一个话题。

    怪物的等级提高,属性也会相应水涨船高,偏偏玩家麾下兵种除了升级(变色)之外,数据是固定的,这就造成低阶兵种的悲哀命运——炮灰。

    可在前期,兵种的重要性毋庸置疑,这样一来,玩家就必须浪费珍贵的属性点,来加到颇为鸡肋的统御上。

    如果独孤夜洛不是拥有远程兵种,而是带十六具骷髅兵来,那结果可想而知,虽然能够赢,不过死伤惨重在所难免。

    当然,如果兵种顺利从白名升为绿名,甚至更高,那情况又会完全不一样,因为兵种每一次升级,都会有质的飞跃,不过兵种实在难练,导致如今没有多少玩家拥有升级的兵种。

    独孤夜洛并没有理会这些,而是专心地指挥战斗,至于他自己,实在是手无缚鸡之力,除了血量=一百之外,并没什么称道之处。

    腐烂僵尸混身爬满肥胖的尸虫,手持锋利的猪肉刀,拖着一条瘸腿,一拐一拐的向敢于挑衅自己权威的骷髅弓箭手挪去。可惜的是,二十码的距离,才走完二分之一,便已经含恨倒地。

    看着什么都不爆的僵尸,独孤夜洛并没有意外,反正40+4点经验到手。至于任务,其中一个就是要求杀一百具腐烂僵尸,按照这种情况,轻而易举。

    于是乎,腐烂僵尸的灾难降临了,一位披着人皮的恶魔带着一群狗腿子,仗着射程远,速度快,不断围殴、蹂躏它们。

    一具具悍不畏死的腐烂僵尸义愤填膺地举起武器,想要捍卫尊严,可惜统统倒下,并化作恶魔的经验,然后又是一轮扫荡。这是开服以来,僵尸遭受到最残忍、最恶劣的屠杀事件。(骷髅:你也有今日了,嘎嘎!)

    看着不断增加的经验,独孤夜洛实在舒爽。唯一可惜的,就是杀了二十多具僵尸,只捡到两颗分别价值一银币的头颅。

    所幸每一次战斗结束后,兵种的状态都会自动恢复,否则只有十二发的弹药,根本不用打,光是等待就足够令人绝望。

    无所事事的独孤夜洛,看着骷髅弓箭手万箭齐发(夸张了吧!),几乎四轮就能射死一具僵尸,不过最后一轮,总会有半数的攻击浪费掉。

    这种情况,使得他眉头微皱:浪费攻击,就等于浪费效率,也就是浪费时间,而他最缺的,就是时间。毕竟要追赶前面的高手,绝非易事。这样一来,每一分每一秒都非常宝贵。

    “能不能所有攻击都不浪费呢……试试看!”

    想到就做!

    只见杀完一具僵尸后,十六具骷髅弓箭手忽然平均分成两队,一左一右,然后各自向着最近的腐烂僵尸发动攻击。

    嗖嗖嗖!

    两边开战,看得独孤夜洛有些紧张,这些骷髅弓箭手,是他目前最大的依仗,即便死掉一具,也足以影响他的野望。

    所幸七轮攻击之后,结果如他所料,两具僵尸同时倒地,由始至终,都没有浪费任何一支箭矢。

    因为骷髅弓箭手的最大射程是二十码,按照双方的速度对比,速度3的僵尸要承受七轮攻击才能走到骷髅弓箭手面前,至于为何不是八轮,因为一旦被近身,就只能抡起白骨弓当武器。

    按照他的计算,三轮半,每一轮十六血,也就说,这些僵尸的血量是56。分成两队,每一队八具,刚好七轮可以射杀一具僵尸。

    这样一来,练级的速度再次增加,经验自然飙升。

    两个多小时后,独孤夜洛带着愉悦的心情,离开了尸横遍野的草地,只留下一具具倒地不起,混身插满箭矢,无声控诉的僵尸。

    就在独孤夜洛离开片刻后,刚被清剿的区域外围,突然诡异的出现一名玩家的身影,此人身穿黑色紧身皮甲,手持锋利匕首,难以置信地看着满地伏尸的情景。

    “竟然是一群骷髅弓箭手,看来幽暗城也是卧虎藏龙,不过这样更才有意思!”

    PS:兵种数量的描述:几个(1-4),一些(5-9),一群(10-19),许多(20-49),很多(50-99),大群(100-199)

    大量(200-499),大批(500-999)。无数(1000-?)

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