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第二十六章 组队阵盘

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    她被转移到了异次元空间当中的一座宝库!

    这要是换做潘安,他都能把这个当作当前重生以来能排在前三的一次收获。

    价值仅次于女神祝福。

    甚至能超越暗夜法杖。

    因为。

    那可是一个宝库!

    不过……

    这次奇遇的对象不对。

    楚欣月只是一个六岁的小孩子。

    虽然孤儿院的经历成熟一点。

    但是依旧是小孩子。

    而且由于是异次元空间,所以区域聊天频道暂时是无法使用的。

    所以楚欣月无法联系到外界。

    而在异次元空间,虽然宝库外面应该有着人员看守。

    但到目前为止,楚欣月还没有见到任何一个生命体。

    没有人,无法联系到外面,像是与世隔绝的环境当中。

    对于一个小孩子来说简直就是关小黑屋一般的折磨。

    折磨其实也还好,毕竟还能活命。

    最怕的就是,等楚欣月哭累了,沉沉睡去后的第二天。

    宝库被打开,检查的兽类把她直接吃了。

    也该说楚欣月幸运。

    由于物品托卖,消耗了灵石,所以在交易对象的双方联系上,等同于跨时空通讯。

    这才让潘安了解到了她的情况。

    不过即便是了解了,潘安其实也有些无能为力。

    楚欣月压根不知道自己在哪里。

    潘安也不知晓是哪个异次元空间。

    就算知道,若是这个异次元空间极远,潘安也没办法赶到。

    不过既然知晓了,潘安还是会尝试一下。

    且不说救小孩子的事情。

    一个异次元空间的宝库,也足够让潘安动心。

    思索一瞬,看向聊天界面的下方。

    选择,视频通讯。

    弹出提示。

    【视频通讯需消耗一块灵石,维持时间十五分钟】

    【由于对方处在异次元空间,消耗灵石翻倍,维持时间五分钟】

    翻倍灵石,那就是两颗。

    这相当于潘安手头拥有的所有灵石了。

    不过潘安也没犹豫,选择确定。

    也是和楚欣月说了接受。

    差不多三秒后。

    潘安感觉天地像是晃动了一下。

    紧接着。

    他的身侧一切开始变换。

    有着一样样物品建模式的出现,不过两秒钟。

    潘安已然像是站在了一个宝库当中。

    身前。

    有着一个穿着简朴裙子的小女孩站着。

    很明显,哭的很厉害。

    看到潘安的时刻,她明显愣住。

    紧接着哇的一声大哭出来:“大哥哥!”

    上前想要抱住潘安,不过一瞬穿梭而过潘安身躯。

    消耗灵石的视频通讯,自然没那么简单。

    像是直接虚拟远程投影一般,让双方可以清晰看到对方所在场景。

    当然,触碰是做不到的。

    不过也够了。

    潘安安抚了一下楚欣月。

    同时,视线也是急速扫过周围环境。

    越看,潘安感觉自己心跳越是加速。

    眼前各式各样的宝物!

    灵果。

    灵液。

    灵木。

    灵茶。

    还有各种素材,道具。

    虽然基本上都比不上暗夜法杖这样的紫装。

    但是一件一件都可以说是价值不菲。

    更为重要的是,潘安看到了……蚁族之心!

    也是瞬间笑了起来。

    一方面是因为,潘安的目标出现了。

    另外一方面是因为……楚欣月的运气也是真的很好!

    蚁族之心,往往只有蚁类怪兽的异次元空间当中才会出现。

    而在之前,他也和秦晓晓交流过。

    根据秦晓晓提供的情报,潘安有九成把握确定那里,是一处蚁族地穴。

    也就是说……潘安明天所去的异次元空间,很有可能是楚欣月所在的异次元空间。

    那样的话,只要潘安能找到宝库,基本就能救下楚欣月。

    当然,也不排除,明天那个异次元空间不是蚁族地穴。

    或者就算是蚁族地穴也不是秦晓晓所在的那一个。

    若是那样……潘安说实在的,也就真没办法了。

    不过,他既然说了,要尝试一下,那就会竭尽全力。

    正好。

    他也看到了一样,对当前局势有着非常大帮助的东西。

    “欣月,接下来得看你的运气如何了。”潘安看着楚欣月。

    “啊?”楚欣月一愣。

    ……

    数秒后。

    潘安手中已然出现了一个风水盘一样的东西。

    不过这不是风水盘,而是组队阵盘。

    职业者和职业者之间,是能自行缔结约定,互相之间组队。

    但是,往往在击杀怪兽的时候,会出现分配不均的情况。

    因为经验只会给到那个最后击杀的人员。

    相关的物品也只有那个最后击杀人员才能提取获得。

    也就是说,想要完美的组队。

    首先得合理分配,到底是谁最后击杀。

    其次还得有着一个大家都认同的带头大哥,来分配装备。

    但是这两点,想要达到,难度太高太高了。

    尤其是在这游戏化,弱肉强食的环境当中。

    除去亲人之外,谁能真正相信其他人。

    更何况,即便是亲人之间也有自相残杀的。

    所以组队阵盘便是未来组队的最好选择。

    使用之后,可以自动选择两种模式,选择之后不可更改。

    一种收益贡献度分配模式。

    会自动评判,每个人对于战局的贡献度,然后合理分配经验,以及装备。

    这种,往往是九成九的人员组队会用到的。

    还有一种,是大家长式的分配模式。

    一切由队伍当中的队长裁定。

    经验值每个人占比多少。

    装备,又分配给谁。

    这种模式往往很少使用,因为本质上它和没有使用组队阵盘形式差不多。

    但往往,那些未来顶尖的作战队伍,都会使用这种模式。

    因为这种模式,有着贡献度分配没有的诸多功能。

    比如……位置共享。

    队长,可以直接锁定队员位置。

    还有,远程传送。

    在达到一定程度之后,并且消耗一定资源,可以直接一队传送过去。

    还有,阵法。

    强大阵法加持队伍,让队伍当中所有人战力增加。

    以及最为重要的……生死与共!

    在作战之时。

    一个队伍,只要队长没有死亡。

    那么,其他队员,哪怕遭受到致死级别的伤害。

    也不会死亡,只是会转变成包含灵魂的生命核心,瞬间传送到队长身旁。

    未来,队长可以耗费资源,复苏灵魂,并且耗费资源,重塑队员身躯。

    没错。

    这就是复活。

    当然,复活的资源消耗,是真正的巨量的。

    就潘安刚才所见宝库,算是让他当前比较满足的了。

    但是,要复活一个人,这个宝库所有资源打包一起,可能千分之一都不到。

    所以,往往使用这种模式的队伍。

    队长和队员是真正在生死当中摸爬滚打出来,结下了深厚友谊,甚至等同于至亲之人。

    只有如此,才会花费如此巨量资源,去复活自己的队员。