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不管参赛选手们气愤也好,无奈也罢,胳膊始终拧不过大腿,该比赛的时候还是要比赛的。
九点整,C市挑战赛个人赛淘汰赛第十三轮正式开始,参选选手们一个接一个的轮流走进比赛地图。
任景程是第五十二个走进比赛地图的,系统将他的出生地安排在了一家医院的病房中。运气不错,房间内没有其他的选手,不然一场战队再所难免。比赛时间要整整四个小时,开始就发生战斗可不是好事,一旦装备的能量值耗损严重,乐子可就大了。
但任景程此时的处境并不好,眼前的雷达上显示医院外面数十米处就有一蓝一红两个圆点不断碰撞在一起,显然已经有人开战了。
尽管蓝点说明对战双方中有一人是跟他一个队伍的,可任景程没有任何赶去帮忙的意思,现在可是比赛,少一个竞争者就少一个,最好是两者同归于尽,那才完美呢!
就在这时,突然雷达上闪起连串的黄色光圈,任景程心中顿时一惊,仔细看去,发现一个黄色的点正站在病房的门外,不知道在做什么。
任景程不知道黄色的小点代表什么意思,但他有一种感觉,这绝不是什么好事。
任景程将身体蹲的低低的,藏在两张病床之间,手中抓着鹰瞳,慢慢的将头抬得与病床的高度一致,满怀警惕之色的眼睛死死盯着病房大门,尽力屏住呼吸,全身上下一动也不敢动,只是心脏因为紧张的关系狂跳不止。
地图上黄色的光圈又闪动了一阵,忽然停了下来,而黄色小点也渐渐离开了病房的范围。
任景程长长的呼出一口气,刚才他真的很紧张,虽然他不知道那黄色小点究竟是什么,可总有一丝危险的感觉徘徊在他的心头,现在看黄色小点似乎没有任何发现般的离开,任景程才敢稍稍放松一点。
可还没等任景程这口气完全呼出去,地图上的黄色光圈就疯狂的闪动起来,毫无心理准备的任景程顿时吓了一跳,还没弄清楚怎么回事,就听到身后传来玻璃破碎时特有的脆亮之声。
任景程反应也快,头也不回,侧步从两张病床之间飞快的滑了出去,脚步还没站稳就听到身后传来“咯吱,喀拉”的刺耳声音。任景程又向前跑了几步,到病房门口,拉开门就冲了出去,刚冲出数步,后面就是“轰”的一声巨响,病房的大门登时变成成千上万的碎木屑,如雨而下的打在任景程的头上,身上。
任景程又窜出数十米远才敢转过身来,想看看究竟是什么东西追在他的身后。这一看不要紧,登时心中寒气大冒。
只见追在他身后的竟然是一个与电影《终结者》一模一样的金属骨架机器人,不过这个机器人的动作可不像电影中那么笨拙缓慢,它不但动作犹如真人一般灵活,速度更是快的竟然,金属骨架构成的双脚在地上一蹬就窜出数米,仅仅几步就追到任景程的身前。
同样是金属骨架构成的手掌一伸,就向着任景程的头部直按下来……
就在这时,任景程的耳机中传来一个陌生又紧张的声音也响了起来。
“我靠,终结者……”
这句话又急又短,很快就消失了,可已经足够让任景程明白眼前的究竟是啥玩意了。
这个金属骨架机器人确实是名叫终结者,形象和电影中一样,名字也是一样。它是游戏公司特地设计出来算是给《终结者》电影致敬的,只不过终结者的作用在游戏中可不是用来破坏杀人的,而是为了守护城市治安。
终结者在游戏中城市类型的地图里经常出现,它们的存在有点类似警察和军队,主要是为了保卫城市的治安,专门打击破坏城市的行为。而玩家在城市中对战就是很明显对城市破坏的行为,终结者自然是要阻止的,至于阻止的手段也很简单,杀死了之……
城市攻防这张地图原本的设计初衷是为了向各国军方展示虚拟发生器对实景虚拟的真实度,军队的作用是与人作战,可不是为了与机器人作战,所以这张地图里面可没终结者这种金属骨架构成的机器人。
现在这样的情况不用说,肯定又是那个“公公”在背后搞的鬼。
可惜,想清楚终结者出现在这里的原因对目前的形式没有任何帮助,终极者的机器人特性就注定了它是一种不死不休的东西,不消灭它任景程就别想好过。
任景程摆头闪过终结者的金属骨掌,鹰瞳一举也不瞄准,就是一枪射向终结者。
终结者这种机器人可没有要害一说,不管打那里消减的能量值都是一样的,不过终结者可不是蓝背蜘蛛那种普通护甲,金属骨架的它防具可是装甲型护甲,这与力量型的角色是一样的。
装甲型的护甲特色就是高防御,任景程这一枪对终结者来说不过是一种挠痒痒的行为,仅仅让它停顿了不到半秒就又重新向着任景程冲杀过来。
而此时任景程的耳机中骂娘之声越来越多,显然他所属的蓝队已经有越来越多的人遇到终结者了,至于他们问候的那个“娘”嘛,不用说就是“公公”的那个娘了。
任景程则身闪过终结者的攻击,正想反击,没想到终结者动作奇快,竟然紧接着一拳像着他的头部轰了过来。
就凭这能将病房大门轰成渣渣的拳头任景程就不敢招惹分毫,无奈只能放弃了反击的行为,想要先行闪避再说,结果他万万没想到,终结者的这一群居然只是虚招,风声一起,终结者已经一脚朝着他的胯下踢去。
别看踢来的这只脚是骨骼构成的,似乎很无力,但任景程也不敢以身相试。
终结者这一脚踢的聪明又刁钻,不过任景程跟沈言这段时间学武也不是白学的,身上已经有了几分武人的本能,浑身上下早就肌肉紧绷的戒备着,当终结者踢出这一脚的时候他已经了有了应对的方法了。
这个时候拿枪是完全没有意义的,多亏这是游戏,任景程一翻手枪已经不见,双手下挡,正好拍在终结者的脚上。
终结者可是机器人,那力量也是十足十的,这一脚力量之大远超任景程想象,他一个轻量级的速度型哪里吃得住这种力道,登时被踢飞了出去。
好在任景程还算是挡了一下,倒是没有扣掉OP值,不然就是真是赔了夫人又折兵了。
终结者完全是系统控制的,抢攻是比本能还本能的行为,脚一收回就再次朝着半空中的任景程杀去。
任景程尽管是被踢飞了,可挡了那一下也让他身形在空中的动作十分稳固,没有任何变形,看上去好像是他自己往后飞跳的一般,这样的他又如何会让终结者近身,鹰瞳来到手里,数发子弹应声飞射而出。
子弹带着尖啸划过大约两米的距离,击中了终极者的头部和胸口,终结者被打的倒退了好几步。
任景程脚踏地面,“飞速连射”出手,数十发子弹连成一条笔直的长线袭了过去。
终结者作为一个机器人当然有着人类所不能比的优势,只见他完全违反常理的将身体扭动了起来,“飞速连射”的大片子弹就这样被他躲了过去。
任景程又有了一种骂人的冲动,但好孩子是不骂人的,所以任景程总归是没有骂出口。
但真实的情况是就算他想骂也要有时间,这终结者不知道是不是全身没肉的原因,那速度简直是匪夷所思。虽然它不会玩家那种“突进”,“速进”,“袭步”之类的进击战斗技巧,可它有着金属的身体,机械的心,所以仅仅不到五米的距离对它来说就好似不存在一般,一个跨步就赫然出现在任景程身边。
这次终结者似乎知道紧靠拳脚拿不下任景程,两支手不知道从哪里摸出了两把日本刀,朝着任景程劈杀过去。
刚才赤手空拳都打的任景程狼狈不堪,这下拿了武器任景程就更没办法了,只能左躲右闪的闪避着终结者的攻击,心中思考脱身之策。
WarGame的地图中的怪物当然和传统的游戏被玩家虐了几百一千遍的怪物不一样,这些怪物更像是一种玩家杀手,设计出来就是专门虐玩家的,玩家要想单人击杀它们不是不能,而是很困难。
尤其是人形的怪物,这种怪物AI奇高无比,虽然程序控制下也有一定的运作模式,可再加上那远超玩家的力量,速度和防御就真的让人顶不住了,就算是玩家将其击杀了,没有任何好处不说,自己还要耗损大量的能量值,实在是得不偿失的亏本买卖。
任景程现在也是为难,不知道是留在这里干掉这个终结者,还是逃走。
其实经过这段时间的对战他也大体摸清了终结者的战斗模式,大概只有三种,就是拳,脚,抓,这三招再加上它那远超玩家的速度就构成了基本的攻击模式。
但有一点很让人郁闷,就是玩家的战斗技巧会触发它的超级闪避效果,说白了就是玩家的战斗技巧是永远都打不中终结者的,都要消灭它只能一点一点用普通攻击磨死,可在终结者那完全不顾自身的狂攻下普通攻击要命中要停困难的。
任景程这次是真的为难了……(未完待续)