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第2章 倒霉的出生地

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    十几天后,不同天赋的玩家开始联合。你出兵,我出粮,他出器,渐渐在游戏里站稳了脚跟,土匪也才正式回归到玩家练级的角色。

    石洪看着眼前的天赋,一时之间陷入了纠结。这些天赋的效果随着游戏开放时间的增长变得越来越弱。比如“招募士兵”天赋,第一天进入游戏的玩家每分钟招募一名士兵,第二天的玩家就变成了两分钟,以此类推。十天之后,变成了十分钟招募一名士兵。当然,天赋也不是一直减弱下去,十五天后进入的玩家基本上都在十一分钟到十五分钟的时间上下徘徊,最少也没有低于十五分钟的。

    其它天赋也是这样,都有相应的衰弱。而且,石洪还知道一些天赋完全就是鸡肋。比如,一个玩家选了一个叫“金嗓银喉,动人的旋律任你选择”的天赋,结果这个天赋就是能在游戏里播放现实中的歌曲。据说这个玩家很是无奈,天赋选了就不能更改,除非是放弃游戏。后来,这个玩家只能是一边听着周杰伦的双截棍,一边带着几个流民砍树建房。

    石洪考量着,要是选择“招募士兵”这样大众天赋的话,现在肯定不能拥有天赋的最好效果。就是在十一分钟到十五分钟这个时间段里,石洪都相信自己的运气一定会给自己带来一个十五分钟。

    选择小众天赋的话,很容易遇到“金嗓银喉”这样的鸡肋。

    正在纠结时,一个天赋让石洪的眼睛一亮,轻轻的说出来这个天赋的名字“胸有成竹,熟知世间万事万物”。

    “幸运的石头,天赋选择成功。”

    石洪没有注意到,他选择好天赋后“胸有成竹”天赋没有像其它天赋一样,继续在榜单上等待下一个玩家,它直接从榜单上消失了。

    原来“神州”游戏的设定下,一个天赋如果两个月没有人选,那就被归入遗弃天赋里。遗弃天赋只要被人选了,就不会继续在榜单上出现。

    “胸有成竹”之前,也有几个遗弃天赋出现,只是没有人注意到。石洪也不知道,他的天赋会是一个独一无二的天赋。

    前期准备结束,摩拳擦掌的石洪跃跃欲试,马上就要开始自己的“神州”之旅了。

    在天空漂浮的石洪仿佛被卷入了一个旋涡,身边的云彩瞬间远离了自己,眨眼之间石洪就有了脚踏实地的感觉。

    感受一下自身的状态,手、脚、眼、口、鼻都在。还别说,百分之九十的真实还原度还名不虚传,第二世界果然是牛。举手投足、吸气呼气和在现实世界一模一样。

    看看周围的环境“游戏里现在是冬天啊!”石洪自言自语的说道。

    眼前白茫茫的一片,肃杀又萧条,鹅毛般的大雪仍然在天空肆意飞舞。石洪现在站的地方好像是一个“羊圈”一样的建筑,他的旁边是一个木门,这门倒是挺大的。门边一道低矮的土墙,门外放着两个古时战场上防止骑兵冲击的据马。系统倒是挺贴心,没有让入游戏的石洪穿着单衣过冬,初始衣服是蓝色的棉衣。

    转过身,想要仔细端详一下自己的出生地时,两个瞪着铜铃一般大眼珠的巨脸忽然出现在石洪眼前。

    “妈呀!”

    石洪险些跳了起来。

    两个巨脸也吓了一跳,“蹭,蹭”两声,抽出两把钢刀,吼道:“什么人,敢擅闯军营!”

    听见两个巨脸说了话,石洪缓过一点神来。看了看周围,暗骂一声:“靠,这羊圈竟然是一个军营。”看着两个凶神恶煞的巨脸,石洪讪笑着说:“二位大哥小弟走错了路,抱歉啊,我这就走。”说着,就要往门外走。

    “站住!”

    一个巨脸对着石洪吼道:“看你鬼鬼祟祟的,忽然在平地里出现,穿的又不是我们的军服,是不是土匪派来的奸细!”

    石洪听了,急着说道:“看您说的,哪有我这样的奸细,我真的是好人,真的迷路了!”

    “少废话,好人坏人我说的算,我说你是坏人你就是坏人,乖乖的拿命来!”说着,挥刀就砍向了石洪。

    “你这人,怎么不讲理,说打就打啊!”

    石洪不知道,今天这两个守门值哨的本来就有一身怨气。这大雪天,别的同伴都在营里烤火,就他们几个还得冷呵呵的巡营,真是倒霉!石洪的突然出现把他们两个也吓了一跳,之所以没在第一时间砍人,是因为他俩也被石洪吓傻了!

    石洪可没打算坐以待毙,扭头冲着门外跑去。

    “老张,你们嚷什么呢?”

    石洪刚要出大门口,墙外忽然又出现一个大肚子,和石洪撞了个满怀,把石洪愣是给弹了回来。

    原来,这座大营门口有六个放哨的士兵。两个在营里,四个在门外。刚刚门外的四个被土墙挡着了,石洪没有看见。他们听到里面的喊声,进来看看里面的情况,石洪就是与其中肚子最大的这个撞在了一起。石洪被撞飞了,大肚子也不好受,一口气没缓过来,捂着肚子趴在了地上。

    巨脸的老张和另外一个哨兵没想到石洪会“飞”回来,他们正卯足了劲儿要追砍石洪,忽然回转方向,惯性使然两只脚在雪地里打了滑,也都重重的摔在了地上。

    连撞带摔,石洪被疼的够呛。这百分之九十的真实体验也不全是好的,被摔的时候是真的疼啊。

    石洪不知道,神州游戏对于痛觉是有设定的,可以设定成无痛体验,也可以设定成自己可以承受的百分比痛觉体验。普通玩家就是为了享受游戏,基本都选择无痛体验或者百分之十以下的痛觉体验,只有一些职业高端玩家为了练习操作才设置高百分比的痛觉体验。石洪第一次玩游戏,不知道这样的设定。听同事们说还原度高的玩着才舒服,设定的时候也没看嗅觉还是味觉,一律按照最高还原度设定的,这其中也包括了痛觉。