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第二百九十九章 TGA评奖

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    坚持登录PC平台这点事的好处远不止于在和索大法的合作关系中占据主导地位,陈天材想得更多的还是赞歌网络在玩家心中的口碑。

    赞歌网络毕竟是从PC平台起家,偏向这一部分玩家基本的态度还是要有的,而且和索大法争论的这件事,陈天材有意无意也透漏了出去,让不少PC玩家对赞歌网络的好感更高了。

    从商业的角度来考虑,独占游戏绝对是主机平台商家的妙招,以相互促进的角度,让自家的盘子越来越大,而且还能提供很多高品质的游戏。

    但陈天材就是不是某一个平台的绝对簇拥,他喜欢马里奥和林克,喜欢德雷克和奎托斯,也喜欢士官长这位传奇英雄。

    对于他这样一个核心玩家来说,拥有三个平台所有的主机只是一种手段,让他可以不错过这些平台上经典的游戏。

    可他也很清楚,这是一种很沉重的经济负担,先不说次时代主机的普遍售价都在六百美元以上,光是不断涨价后的游戏对于全世界很多玩家来说,都是一笔不小的负担。

    举个最明显的玩家群体来说,大学生通常会纠结买哪台主机,以及后续游戏的花销究竟有过少。

    主机争霸的实质是,玩家只能通过减少钱包里的金钱,来完全体验好的游戏是什么样的。

    陈天材认为这间接割裂了整个玩家群体,还会让一些天生喜欢划阵营的家伙冒充玩家,来挑拨玩家之间的关系。

    而且平台也会造成游玩体验的割裂感。

    比如在主机上你买了一份《猎魔人》,等到你离开了家,不能用主机,那还想继续玩,对于一个核心玩家来说,只能选择在便携性更高的NS上再买一份,然后就可以继续开心的玩。

    这是一份不小的金钱支出,对于华夏的普通人来说,这些钱足可以吃一个月的中午饭了。

    可这还没完,主机的性能毕竟是比不上高端PC的,过个几年PC的硬件继续提升,那在PC上玩《猎魔人》肯定更爽快,所以玩家肯定还会再买一份。

    以前陈天材还没觉得有什么,毕竟他不缺钱,可是上述的经历他是听吧台的小黑说的。

    作为一个半路出家的新手玩家,小黑说他觉得这太离谱了。

    明明他已经买过了这样一份游戏,为什么不可以在所有平台上都爽快的玩,还非得再去买一份。

    这句话乍一看有些奇怪,会引得玩家偷笑,说新人就是新人,不知道这里面的规矩。

    可作为行业从业者来说,陈天材觉得小黑这种思维才该是玩家最朴素的思维,一份游戏买一份不就够了,为什么还要因为像体验这份游戏的不同,得再去买一份?

    举个不太恰当的例子,对小黑这种淳朴的新手玩家来说。

    买游戏就像他买了三斤猪肉。

    这猪肉买回家,第一天切一些炒菜吃,第二天切一些包饺子,第三天做成丸子吃,总没有他想换吃法的时候,还得去给猪肉店老板交钱,再去买一块猪肉才能换吃法。

    从使用方法上来看,电子游戏和猪肉的区别很大,一个是玩的,一个是吃的。

    可对于消费者来说,他们都是商品,因为使用商品的方式不同,而需要重新再买,这其实是有些离谱的。

    所以,陈天材从思想上就不支持主机继续分化,增加更多的平台,来间接赚取玩家的金钱。

    少年总是渴望改变世界的,陈天材虽然已经二十好几,快要三十岁了,可他觉得自己没改变多少,还是渴望以自己认为美好的方式来改变世界。

    六月是宣发最忙的月份,因为大部分的游戏展会都集中在六七月份,光是前期的准备工作就要很久。

    陈天材今年要再次参加CJ展,虽说有些不情愿,但是这次是卖腾翼赵勇的面子,所以他也不得不重视起来。

    现在赞歌网络宣发部门的头等大事就是准备CJ展,已经和主办方订下了超大的展台,据说可以媲美腾翼或是网讯的展台大小。

    展台大小通常代表着厂商的实力,还代表着这家厂商在业内的地位。

    虽然这几年单机游戏市场在华夏逐渐壮大,慢慢拿下了很大的市场份额,但比起手游的收入还是略有逊色的。

    这几年国内的游戏公司都奉行了游戏出海的政策,简单来说就是要让自家的游戏在海外赚更多的钱。

    不得不说,国内的游戏市场虽然发展的畸形,但是在商业上面的探索绝对是领先业内十年,国内的这些手游在海外也取得了很好的收入成绩。

    但抡起自家文化传播,和对国外游戏行业的影响力,那现在已经成为国内单机游戏霸主的赞歌网络,毫无疑问值得这个巨大的展台。

    TGA是现在业内最大的盛典之一,等同于游戏界的奥斯卡,不仅是评选年度游戏的场合,也是一个新的宣传阵地。

    而今年赞歌网络的《传奇·长安》已经被TGA选中,将会角逐年度最佳游戏等奖项,这也是华夏游戏公司迄今为止取得的最大认可。

    看看历届的最佳游戏:《猎魔人3》,《荒野之息》,《战神4》,《只狼》……

    都是名噪一时,代表了当年游戏行业顶峰之作的代表。

    而《传奇·长安》已经被最佳RPG游戏,最佳剧本,最佳音乐,以及最佳游戏的提名选中。

    今年和《传奇·长安》能竞争的游戏并不是很多,甚至在销量上,《传奇·长安》也是同类游戏的佼佼者。

    这得益于陈天材事先的谋划,躲开了《战神5》,《荒野之息2》,《GTA6》的剧烈竞争。

    即使他对于《传奇·长安》的信心很足,但碰上上述游戏,他还是觉得有些心虚的。

    毕竟珠玉在前,他和赞歌网络不过在行业里刚刚站稳脚跟,怎么敢和这些大作比较。

    如此,陈天材刷了点小聪明,没有和上一年的《荒野之息2》碰撞。

    因为虽然《传奇·长安》是在上一年TGA之前发布的,可陈天材拒绝了当年TGA评奖的邀请,以游戏的DLC还没有出完为理由,让《传奇·长安》往下顺延了一年,来竞争今年的TGA大奖。