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第十五幕 要画好多画

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    自我膨胀的流苏觉得架构世界还需要打草稿的行为,就是弟弟。自己根本不需要。然后他就尝到了第一次失败的痛苦。

    世界坍塌。

    看着倒在地上疼得死去活来的流苏,李卿袁一开始被吓了一跳。后来知道是流苏自己作死就没空理会这畜生了。

    “你最少半个月不要指望架构世界了。初步架构世界坍塌,你这都是轻的,重的话……”

    李卿袁的欲言又止着实吓到了流苏,“重的话会怎样?”

    “脑死亡或者变成白痴!”

    “这么严重!”流苏吓傻了,这是不是意味着他刚才从鬼门关里转了一圈?

    “恩恩!”李卿袁点头如捣蒜,模样认真极了。

    “还好!还好!这波不亏!”流苏也是心大,瞬间觉得自己赚了。

    “好了伤疤忘了疼,没救了!”李卿袁本来以为能骗一下这混蛋,没成想,对方已经混蛋到生死都不在乎了。

    “可是我狼人杀架构的很顺利啊,一气呵成,甚至都有天定法则这个属性啊!”流苏不解,怎么第二次会出现问题了。

    “你想好你要架构什么世界了吗?”

    “想好了啊!”流苏想了一下,确实想好了,他要架构一个很牛逼的世界。这应该算想好了吧。

    “比狼人杀大吗?”

    “自然!”

    “出场人物多吗?”

    “自然!”

    “力量体系多吗?”

    “自然!”

    “背景设定大吗?”

    “自然!”

    “你除了这不知道哪来的自信以外,你准备过哪怕一幅分镜画吗?”

    “为什么要分镜,我一气呵成……”

    “呵你个大头鬼。就你这点魂力,架构个狼人杀世界,都要一晚上,而且直接耗空魂力。现在就算你有狼人杀世界作为魂力来源,本身也成为初级世界架构师,但你觉得你的提升很大?你不做准备,你知道你要先做什么完成初步架构?你知道,怎么在庞大的设定中抽丝剥茧,完成初步架构世界的遴选?”

    “不用回答,这些你都没想过,那么你还想凭借你这点魂力,去架构一个超大的世界,世界不坍塌才是怪事!”

    “恩,你说的对!”流苏一副受教了的模样。其实,是系统此时也在批评他了,说的和李卿袁差不多,反正意思是一个意思就是了。但是流苏觉得,还是小姐姐说话好听,比某个偷奸耍滑的系统靠谱多了。

    不过,这想法似乎被系统截获了,然后系统向他扔出了一个任务,去给我画很多很多幅画去!不允许不接受,不允许不完成,不允许少于一百张。如果不听话,就让你不举。

    这尼玛惩罚,流苏觉得,他根本没有选择的余地。

    不过经过两位大佬的教训,流苏也知道了,架构世界之前,一定要做好准备。初步架构很重要,想要架构的世界越大,初步架构越难。

    最重要的一点,他的媒介是画卷,他需要很多很多画去支撑架构世界。狼人杀因为真的很简单,他设置不需要考虑人设。只需要制定规则,职业,以及地点。就可以了。

    用系统的话来说,狼人杀世界,甚至没有占用到一幅画的容量。直到这时,流苏才认识到,他对于自己的媒介还不了解。画卷媒介,虽然是以思想为笔,魂力为墨,但也需要以画建世。狼人杀之所以顺利的完成,是因为狼人杀整个世界的容量,都不到一幅画的容量。

    虽然很不理解什么叫一幅画的容量。但流苏觉得,应该是每幅画都有一个规格,规格之内能够表现的内容,称之为画的容量。就好比,圣页写小说,虽然一张圣页能架构任何大小的世界。但圣页一张纸的容量,就那么多字,写完了,就要翻篇,所以,一张圣页最终对于品读他的人来说,有可能其实是一本书,很厚很厚的书。

    画卷应该跟这个同理。

    一幅画表现的内容有限,要想表达完一个世界,就需要很多很多的画组成。

    看来,只能老老实实画画了。流苏有些无奈,这就是传说中的乐极生悲吧。

    本来以为很牛逼,结果真的只是以为。

    那么要画什么呢?

    漫无目的的画,一定不可取。正好趁此机会,为下次架构世界做准备。那么就要画一些和即将架构的世界有关的画作。

    可要架构什么世界呢?

    很牛逼的世界就算了,如同李卿袁所言,他的魂力不允许他这么牛逼。

    那些小卡司也不能考虑,毕竟已经是名人了,架构的世界不能太不上台面。流苏自我陶醉的想到。

    可关键是,他哪成名人了?

    有些人,就喜欢白日做梦,还不自知!

    这样的人,活的应该很快乐吧。

    毕竟,二比孩子欢乐多嘛!

    为什么不由自主的想到某耻的工作室系列了呢。

    没啥剧情,没啥世界设定。除了牛的一塌糊涂的炼金术,就是令人懵逼的人设。

    完美!

    简直就是为了他现在的处境而设置的世界设定。

    唯一的难点就是炼金术制作列表和那些不知道多少代总结出来的附加系统了。

    不过大部分都可以先省略,可以走狼人杀的套路,不影响主体架构的附加系统,可以后加,初步架构世界需要的是主干。

    那么什么是主干。

    炼金术,地图,炼金材料,简单的战斗装备,以及,人物。

    当然,单纯的工作室模式,太不符合自己参与式世界开山祖师的人设。

    需要进行一些魔改。

    首先是进入世界的记录者……这么拗口,以后以游戏为基础的就叫玩家,以影视为基础的就叫观众了。记录者,什么狗屁的称呼设定啊。

    首先玩家本身的身份设定就是炼金术师。队友从记忆中游戏里主要人物中挑选。增加一些个人任务,收为队友任务等。玩家可以联机,但只允许最多五人的组队。组队时除玩家本身,只能携带一名队友,两者可以前排后排互换,这样就可以组成一支多人小队,不同玩家允许互相交易,但选择的队友不能重复,不能出现有违世界本质的情况出现。

    这第一点大部分都可以后期修改添加,对初步架构影响不大。

    其次,除了既有配方,允许在已有材料下自行探索配方,产生何物,交给世界自我推演。

    这一点有点麻烦,规则设定有点麻烦,好在,媒介自带自我推演属性,不是难点。

    最后,体验世界的目标会根据不同的任务定下不同的阶段终点,达到这个阶段终点,就会有奖励。当然设置这个阶段性终点,也是狼人杀掉率给流苏的启蒙,既然这次没办法快速通关开启下一局。那我就在一局中,设定无数个目标。其实说白了,就是主线任务,但不能这么说。

    这些都不算难点,难点始终是炼金术本身,当然,还有就是怪物设定。

    怪物的力量体系和正常体验者的力量体系,天生就属于两个派系。如果想要世界丰富,就需要针对不同的怪物设置其相应的战斗体系。这点和游戏不同,不是说加个技能,设置攻防等数值就ok的。

    因为这终究是世界,每个怪物,都要有明确的世界体系下的分支,比如科属,习性,爱好,栖居地,天敌和捕食习惯,战斗方式,掉落素材,环境影响下是否会产生亚种,与人类的关系……

    总之,加入了怪物体系。就等于加了无数难点。

    还有就是炼金术的炼金列表,以及相应的材料。

    反正流苏自认为记忆力强大,但是他依旧记不清游戏里的所有配方,产物和材料。而他又不想去系统商店把满意度浪费在这上面。

    所以,他需要在接下来的时间里,画出无数的材料,然后把记不住的配方,自己发明一些出来。

    可以取巧的是,他可以一张地图一张地图的放进世界里。新的地图,新的配置。这不影响世界初步架构。初步架构只要把所有地图轮廓放进去就可以。

    恩,不慌,问题不大!

    说白了,他的新世界,就是以升级炼金术为目的,完成各种稀有难题作为爽点,带着队友去不同的地图刷刷刷的故事!中间加几个boss作为攻克难点,大部分都是日常灌水剧情。

    毫无深度与难度的世界,非常适合身为新手的他。

    也许这个与狼人杀相比,在剧情上,还没有狼人杀精彩呢。

    不过,这个世界的卖点就是炼金术这个神奇设定,同时,不同的帅哥美女队友为吸引点。虽然有可能没有狼人杀火爆,但粘性和吸引力会更高。毕竟,狼人杀玩的是逻辑推理,而这个新世界,才算正经八百的角色扮演。

    看来,地图要架构的好一些。复杂不至于,但一定要做到新奇。

    这么一估算,好像真的要画好多好多画啊。人物,地图,怪物,材料,炼金成品,装备,甚至外装都要考虑。

    流苏忽然有些犹疑,虽然这个世界本质很简单,但从狼人杀跳过来,这步子迈的是不是还是有点大。

    要不,先做个愤怒的小鸟,或者植物大战僵尸?

    不过一想,愤怒的小鸟就算了吧,大家来体验世界终究是奔着世界掉落来的,那些鸟的技能,想象一下就很鬼畜。分身,加速,下个蛋,嘶,下一个下一个。

    植物大战僵尸,虽然看起来好像比工作室系列模式简单,但一想到僵尸……画的再萌也不是他的菜。暂时搁置,以后把僵尸换个身份,比如ET什么的,再出。

    “我要出去,你出不出去!”在家里画什么,毫无灵感,出去画出去画。

    “你出去干什么?”

    “写生啊,我觉得,我将来做不了架构师,还可以成为一名画家。”

    “写生?你的画板,画笔和颜料在哪?”

    李卿袁永远是李卿袁,看问题,总是一针见血。

    “呃,等会出去……”

    “去哪写生呢?买完工具,是不是在准备找上一个上午?”

    “是有这个打算,走到哪画哪!”

    “听话,乖乖的拿你的数位板,在家画吧,我怕你出去,就忘了你要干什么了!”

    “恩,好吧。”流苏想了一下,李卿袁说的也没毛病,而且,数位板他已经有了,省的再买一大堆工具了,能省好多钱,这么一想,完美。

    看到乖乖打开电脑的流苏,李卿袁挑了一下眉,小样,放你出去浪算我输!