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在寝室休息没多久后就在睡梦中被人赶了起来,全部人都被带到附近的一个养猪场参观。
养猪场就是圈养敌人俘虏的地方,专门用来提供给部队物资,皮骨肉在这种物资缺乏的地方全是重要资源。
之前在下面我们也习惯了相互猎杀的原始血腥生活,但到了养猪场后还是被恐怖场面所震撼到了。
养猪场在一个平原上,这里黑风特别密集,有利于躯体生长恢复。养猪场内的地上立着一根根用大腿骨做成的桩被敲入地底,上面用恶魔皮制作的神索套在每个被圈养的恶魔脖子上,到处都是恶魔们的呻吟,他们一律都没有手,估计是一长出来就被砍了,一般都有头和躯体,有些长出了腿,有些没有。
这个养猪场内至少囚禁了数千个恶魔,有专门的人负责收割和运送物资。
教官看在我们都在咂舌之时,指着这些被囚禁的恶魔用刚教过的联盟通用语对我们说:“这些是敌人和懦夫,打仗你们要赢。”
回到基地后,又开始学习联盟通用语,学完后每个人分了肉,吃完肉又开始学习联盟通用语,然后训练队列。
我很不习惯这种生活也不喜欢打仗,但是不敢不遵从,否则下场就是会被关到养猪场去,但是老棍很兴奋,他觉得回到了他以前做人时那个年代的生活。
经过一段时间学习语言后,都能相互简单交流了,然后换了格斗教练,教我们格斗术。其实这些新兵大多自身也掌握了一些格斗术,他们以前大多是拦路杀人的强盗和滥杀无辜的士兵,极少有像我这样到了这个世界后才掌握了一些技术。
原来除了需要学习单人格斗术外,还要学习战场指令、刀术、锤术、枪刺术、弓术、小队配合战术、列队冲锋术,令人惊奇的是居然这里还有法术!
法术不是人人能学的,需要有天赋,有专门法师教官过来挑选,最后从我们这个训练班挑走了两名天资较好的恶魔,这两名恶魔都是来自同一个星球,我们私下里有交流过,他们的星球是个魔法世界,几乎人人都会几种法术。
我们这个大班一开始五十多个,到最后训练结束时只剩了四十一个,除了一开始几个不服管教的愣头青,其余的因为综合能力太差而在训练时就被淘汰了,我猜应该也是被扔进养猪场了。
战场上并不是人越多越好,而更讲究精炼和战术配合,关键时刻遇到一个猪队友比遇到一群敌人更可怕,所以他们联盟只把关卡设置在第六层的入口处,通过自然淘汰就过滤了大多数能力差的人。
这个训练营同时有一百多个新兵大班在训练,总共有五千多人,而且不停有新班在增加,但也一直也有训练完成的班级离开训练营。
不久后我们班的训练也完成了,然后被一同分配到前线某个队伍,我知道马上要上战场了,和老棍不同,我其实并不想上战场,我这段时间只要训练一有空就在思考如何才能逃脱这里,如何才能不依靠这些制度就逃离地狱,因为我计算过了,依靠军功向上爬逃离地狱的概率微乎其微,永久性困在这一层的概率反而大的可怕。
但是我一直找不到办法,军营里纪律太严格了,除非上了战场在混战时,否则根本没有逃脱机会。这些军队是由恐惧、仇恨和对自由的向往三种力量同时驱动的,主要驱动因素是恐惧,因为恐惧被永久埋在地底,恐惧被关入猪圈。
而在下面单打独斗时,恶魔们更向往逃离地狱获得自由,虽然也有被杀的恐惧、变弱的恐惧,但是都知道不会真的死,也很少会被对手永久性囚禁起来。但到了这里,虽然内心仍旧极度渴望获得自由,但是却被恐惧心深埋起来,大家心里想的都是怎样才能不被敌人俘虏,死不死谁都不怕,都知道会重生,关键是不能输了战役被敌人捡了尸体,否则就万劫不复了。
所以在战斗发生时,唯一的正确做法就是拼死杀敌赢得战斗胜利,懦弱当逃兵是最愚蠢的,后面的督战部队分分秒秒会把你抓住解体后关进养猪场。
到了前线不久,我们部队就和临近的死神联盟进行了交锋,这是真正的地狱战场,其血腥和残酷程度是地球上任何战斗都无法相比的,双方的每一个士兵都视死如归,而且这些士兵都是整个银河系中最冷酷、最嗜血、最喜好杀戮的灵魂。
我不想过多描述地狱战场的具体细节,以免误导那些特别向往战争和杀戮的人们去故意杀害别人。
经过数次无比残酷战役后,我很幸运一次也没死,只受过一次重伤,老棍却死了一次,但还好那次战役我们赢得了胜利。
我和老棍所在的这个战术小班有六个人,除了我和老棍,其余四个都来自不同的星球,我问过他们星球的情况,文明程度除了一个外大多不如地球发达,这四个人的原名发音叽里咕噜我都无法用地球上的文字来表达,我就简单把他们叫做老A、老B、老C、和老D吧。
老A是我们的班长,他原本是一个半蛇人,就是上半身是人下半身是蛇,他回忆说他在他的星球曾是个强大部落的首领,最后是老死的,但是生前屠戮了无数其他部落。
老B生前是个蜥蜴人,这个人不太好相处,不肯跟我们说他生前的事情。
老C生前是半机械人,来自靠近银河系中心的某个高度发达的文明,但他被制造出来的目的就是当职业刺客,被命令杀了很多无辜的人。
老D生前是个硅基的橡皮人,因为妻子偷情,就杀害了情夫全家人的性命后被判处解体死刑了。
他们听我介绍说我是个代码虚拟人,觉得非常不可思议,我又说因我引爆了核弹把整个星球都给毁灭了,他们反应和老棍一样,觉得我特别喜欢吹牛逼,看样子以后还是不要说这个事情了,要说只炸掉了服务器工厂他们应该会信。
后来我认识了几位队伍里的法师后,我慢慢了解了这个地狱的一些奇异特性。
首先这个地狱变动特别快,这个变动是指形随心动,举个例子就是我第一上峰的时候,嘴巴说了一句怎么没遇到冰雨,结果没一会冰雨立刻就降临了,这个原来不是巧合,而是这个地狱的一个重要特性。
队伍中的法师们就是利用这个特性来施法的,他们会召唤火球,召唤闪电,以及其它法术,就是用意念力把自身的能量瞬间转变为具有伤害力的魔法。
还有在这里绝对不能想一些不好的事情,比如我前两次战斗时没有受伤,就暗自庆幸没有受伤,结果第三次战斗就受了轻伤,当我庆幸自己只受了点轻伤时,第四次战斗时就被敌人砍掉一条胳膊,肚子上也被捅了一刀差点挂了。经过这次受伤后我跟别人聊天时,别人告诉我在这里绝对不能想不好的事情,否则马上就会招来你所想的事情。
以前在地球的虚拟世界里生活时,也听说过有这样的说法,好像叫什么“吸引力法则”,但是在这个地狱里,类似应验的速度却远远超过地球上的应验速度。
有时我在想我们这些人为什么会被集中关在这里相互残杀,后来想起吸引力法则,觉得有可能是爱好杀戮的人们死后因为能量频率一致而自动来到了这里。
我试过利用这些特性想离开地狱,比如想着“我要立刻离开地狱”或者“我不想离开地狱”,但是却无法应验,也许这个地狱就是专门用来惩罚人的吧,只能应验坏的念头,不能应验好的念头。
有一次,我们小队和另外一个小队,接到一个任务,上面接到谍报,说发现了一个可疑的地点,可能是一处埋着我方俘虏心脏的秘密地点,让我们去探明实际情况。
那个时候因为相互深埋俘虏,各方有生力量都越来越弱,而从下面补充上来的新兵远不及被俘消耗掉的兵力,所以寻找深埋俘虏的秘密地点是一个非常关键的战略因素。
我们接到任务后,稍微收拾一下行动装备就出发了,因为这次是深入敌后行动,人不可能太多,否则动静太大容易被发现。
我们用黑灰涂掉脑门上的联盟荧光标志,这个标志是用来在战场上识别敌我的,我们联盟的标志是一个缺口向上的月牙,用了一种荧光矿物纹在脑门上。
当我们先从远离对阵前线的侧面悄悄潜入了敌人的势力范围,间谍提供的情报显示,这个秘密埋藏点在他们控制的灵魂锁链峡谷附近。
当我们靠近目的地后,遇到敌方的军营和巡逻队的频率越来越高,我们停下来躲在一个洼地商量了一下,打算先派一个人去探明情况,没问题再一同过去,老棍自告奋勇去当了探子。
他摸过去后,过了好久也没回来,我心里有点焦急,怕他是不是被敌人发现了,但是这个时候只能在这等,什么事也做不了。
正当我们商量再派个人去时,有个人突然跳进了坑里,吓了我们一大跳,原来是老棍回来了。
“情况怎么样?”老A问他。
“前面是个小山谷,里面有个小队驻扎在那。”
“有多少人?”
“大概五六个人,山谷口有一个暗哨已经被我解决了。”?老棍兴奋地说。
“看样子情报是准确的,我们要不先回吧。”老A跟他们队的头说。
“才这么点人,进去干掉他们挖一下看看有没有。”他们的头说。
“老A,干吧!不带点回去,万一错了我们就惨了。”老棍说。
除了老A我们都一致认为不能白跑一趟,如果真是埋藏点,每个人带百来个心回去就是一千多个心了,剩下的让上面再派人来取,绝对是军功一件。
老A见我们都这样想,也只能同意了。