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075虱子多了不债多了不愁

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    秘书停顿了一下,像是在安慰似的道:“不过这些问题只是针对于表面上的超文明公司的,对我们本身来说并无影响,即便是不盈利投放游戏设备也不会影响到我们的目的,倒是不用过于担心。相比起这些不重要的问题,我有一个好消息和一个坏消息要告诉你,你先听那个?”

    麻帆汗了一下,秘书这半年来被地球文明同化的太严重,越来越没有个智能系统的样子了,最近说话、行为越来越像个人了,居然还跟他玩起这种小把戏了,麻帆有点小郁闷的道:“我先听坏消息!”

    “坏消息就是,根据我的计算,咱们储备的能源、各种稀有元素资源、物资和100万个标准单位的外挂模块,仅够建造到时供给玩家们使用的72座前进基地、预留给基地的储备能量、制造和保存复制体的消耗。

    每个玩家复制体手腕上佩戴的‘个人辅助系统’所需的外挂模块材料是地球那边‘游戏额环’所需的十倍,也就是说,0。11个标准单位的外挂模块材料才能满足一个玩家使用。

    你原本预计供给1亿玩家使用的外挂模块,在扣除预留的72座前进基地的建造材料后,只够制造10万套‘游戏额环’和‘辅助手环’,远远不足以满足玩家需要!

    并且,制造成游戏设备和前进基地的外挂模块,因为要负担自身职责,是无法再代替你的身体承担矩阵超核心的压力的,一旦你过度驱动载体,造成过载现象,会影响到前进基地和玩家游戏设备的性能!

    所以,到目前为止,你拥有的,用来作为专属承担过载压力的外挂模块数量为零!

    另外,需要向你解释一下的是,你所认为的10万标准单位的外挂模块,就可以承载100%矩阵超核心压力的概念是错误的,10万单位承载100%是指在矩阵超核心损坏99%程度的最低消耗运行模式下,最高功率运行的话将会是最低消耗的十倍,也就是百万单位。

    而且随着矩阵超核心的修复,每修复1%,将提升十倍压力”

    麻帆连听都没听完,一式扶风摆柳,两眼一黑就想晕过去,可一想,不对!他来异界建造第一座前进基地的时候,身上携带的外挂模块才多大点啊?没道理他一个人收集的外挂模块都足够建造一座前进基地和供给1000玩家还能有盈余,现在72条生产线帮他偷能量偷资源的情况下,还赶不上趟了呢?

    “如果你也能够提供矩阵超核心所提供的本源能源体,自然可以减少建造前进基地时的消耗,但是你在只提供低级能源的情况下,外挂模块根本没有足够的能量,也就无法一边自行分裂延展,一边从自然界中汲取需要的元素进行自我增殖,消耗自然成百上千倍的增加!”

    秘书颇有点苦口婆心的对陷入石化状态的麻帆道:“所以发展思维体、精神体和能源体,加强自身的载体强度才是王道,依靠外挂模块只是一时的应急方法!”

    好家伙,连“王道”都出来了,麻帆麻木的问:“那好消息呢?”不是还有个好消息么,先听完再一块晕。

    “好消息就是建造第一批前进基地所需的低级能源充能完毕,我们可以开始架设前进基地了!”

    麻帆呆滞的哈哈两声,说了一句:“很好笑的冷笑话”郁闷了一会,麻帆也想开了,虱子多了不痒,债多了不愁!

    对于一个普通的工薪阶层普通人来说,也许欠上别1^$k小&说w$w$w。%1$k$。c*n人几千块或者是一万元,会让他寝食难安,心里总是压着一块大石头,可是如果说他突然欠别人三千多亿,还是美金,却反而没什么心理压力了,总归是还不起,你想怎么滴吧?

    而且现在各分部的生产线都还在持续制造,只要异界办的好,玩家越来越多,总会源源不断补充起来的,相比起来,可比刚被附身那会强多了。

    再说了,实在不行,秘书手里不是还有大把的技术可以拿来抵债么?对债务已经麻木了的麻帆反而觉得分外的轻松,之前把他头疼的要死的五十亿,现在看起来算个屁啊?

    至于用来承载矩阵超核心压力的外挂模块,只要自己不造成身体“超载”一般来说是不会有什么问题的,就算临时出现意外状况,偶尔拿玩家们手上的外挂模块顶一顶也不是不行,如果万一导致影响到了基地各项功能的使用,就说是玩家人数太多,服务器“卡”就是了嘛!

    唯一就是怕在有玩家“上下线”的时候出现问题,不晓得“灵魂”转移的过程中受到影响,会不会造成对玩家的伤害?

    一阵迷糊的麻帆索性懒的想那么远,自从大量外挂模块被制造出来后,他的生命倒数计时就被解除了,远不像之前那么需要争分夺秒,想不通的事情慢慢研究,总有解决的方法的。

    目前当务之急,还是先把异界内测的事情处理好,不管怎么说,现在异界已经成了他安身立命的关键,已经不仅仅是他救命的工具了,想要想要解决“三体”和债务的问题,都要依靠它来完成,所以把异界发展好,才是首要任务。

    在秘书筹备超文明公司的半年内,麻帆的主要任务就是“游戏策划”和后期的“游戏发展”现在已经基本上有了一个大体的计划,而且为了满足全球玩家的进入,新的前进基地建造地址也选好了,毕竟仅有一个1号前进基地的话是无法满足全球玩家的涌入的,而对他来说,进入异界的玩家人数越多就越有利。

    随着“生产线”的建造成功,偷偷进行汲取能量给矩阵超核心充能的速度加快,秘书已经可以挪用一些能量来满足异界建设的所需,例如开通微型短距离跃迁功能来偷取物资。

    当秘书积攒了一部分能量后,以1号前进基地为载体,进行了一次星球层面的大规模扫描,在消耗了近半个月才能汲取到的能量后,探明了以1号前进基地为中心,覆盖了小半个异界星面积的环境。

    这颗被秘书命名为“1号殖民星”的小行星,自然环境和地球极为接近,除了重力要小一倍多之外,同样存在山脉、海洋、森林、草原、平原、高原、沙漠、沼泽、丘陵等等各种地形。

    最让人惊奇的是,这颗小行星环绕着所属的恒星公转一周,需要733个地球天左右,相当于地球公转两圈的时间,也就是地球两年的时间。

    但是它自转一周则只需要12个地球小时,也就是地球半天的时间,这样一来,1号殖民星的一年,就相当于地球的两年[按公转一周视为1年计算],可是它一年有1466天[按天黑天亮一次,12小时视为一天],为了方便介时玩家们游戏,麻帆决定规范一下1号殖民星的时间和年历,实际上也就是偷懒了一下,把地球时间“翻倍”后套用过来:

    1号殖民星一年为:1466天,划分为49个月,每个月30天,又分为48个平月和一个闰月,平月30天,闰月26天,闰月作为一年的最后一个月,就当作到时候“过年”用,也称为“新年月”暂时没有节假日,到时候留给玩家们推动“游戏进程”后,自行设立。

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