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第三种是弓箭手,没人知道弓箭手的起源。连她们自己也不知道。大家推定她们的起源有可能与他们天生的精灵的力量有关系。相传伊特拉姆大陆的仙踪林是弓箭手的圣地,所有弓箭手都必须前往那里接受训练,否则就不是一个合格的游侠型人物。弓箭手会因为添加属性方面的不同,分为三种,在之后的故事中会一一揭晓。弓箭手的性别被固定为女性,因此创建弓箭手的男性玩家难免被其他人成为人妖……
第四种有些不同,叫魔剑士。刚进入网络游戏伊特拉姆的玩家只能创建前三种职业的人物。如果玩家想要创建魔剑士这个职业,那么游戏账号中,必须有一个属于前三种职业的人物等级达到二百二十级!然后你就创建一个等级仅为一级的魔剑士,重头开始修炼。有人会叫,有空啊,这个游戏的最高等级上限是四百级,要练一个二百二十级的人物已经比登天还难,还重新创建一个人物,简直就是吃饱了饭,没事做。说出这样话的人就是菜鸟一个。要知道魔剑士可是威力惊人啊!首先是初始属性比其他职业要高,其次是可以使用剑士和法师几乎所有的装备、技能和魔法,简直就是全能,再次是每次升级时,获得的可分配点数比其他职业要高,最后是魔剑士背后自带披风,绝对比其他三种职业拉风上百倍!所以许多高等级玩家才会拼命冲级,出魔剑士。伊特拉姆的世界中,魔剑士是后来出现的种族。勇士大陆的一些剑士学到一些魔法,并制作出新的剑术,同时一些体力反常的法师有学到了勇士大陆的剑术,世人称他们为魔剑士。传说中,伊特拉姆联盟王国的帝王也为了强化自身的剑术,学习魔法成为魔剑士。可见,魔剑士可是地位极高呀!性别固定为男性,王者风范嘛。但是魔剑士有一个致命的缺陷,就是无法佩戴头盔,这就导致了魔剑士的防御力相对较低,虽然升级时分配的点数较高,但是也无法弥补这个缺点。因此,要胜过其他职业,魔剑士只有攻击力一个方面了。玩家间对决的话,魔剑士难胜大任。
游戏人物拥有四种属性,分别是力量、敏捷、体力和智力。力量对于剑士和魔剑士来说代表了物理攻击力;敏捷对于弓箭手来说代表攻击力,对于所有职业来说代表防御力;体力对于所有职业来说代表生命值;智力对于法师和魔剑士来说代表魔法攻击力,对于所有职业代表魔力值。每次升级时,你的游戏人物就会获得一定的升级点数,可以自由分配到任何一项属性中。这项设定也使得相同职业间,产生多种不同种类的修炼方法,增加了游戏的可玩性。
当游戏开放一周年之后,开发商推出了新版本,开放剑士、法师和弓箭手转职。当这三种职业达到一百五十级时,就可以领取转职任务,完成后,就进行转职。转职后,三种职业的外部特征有所变化,头发颜色和便服装束有了很大改变。从一百五十一级开始,每次升级时赠送的分配点数将增加一点,缩小了和魔剑士之间的差距。换句话说,魔剑士的升级点数游戏被大大削弱了。开放转职的同时,还开放了三大职业转职后的专属技能和专属装备,威力非常惊人。魔剑士虽然也开放了专属技能,但是在一定程度上,还是被其他职业赶了上来。
剑士可以转职为骑士,增加各类超高防御力装备和新技能。这些技能无论在杀怪,还是在玩家间对决,都是绝对强悍的技能。从此,骑士完全取代了其他职业,成为pk的王者!
法师可以转职为魔导士,增加超级变态全屏攻击魔法,绝对秒杀人!当然,除了骑士和高体力的魔剑士。攻击力和防御力均得到提高。
弓箭手可以转职为圣弓手,增加了新技能和新装备,攻击速度也大大提高。在斩杀率方面,圣弓手得到了大肆提高,几乎和法师相当,直追魔剑士,防御力也高得惊人,难以被轻松斩杀,加之增加了具有冰封效果的专属技能,使得在pk时都如虎添翼。
物品方面,游戏开发商定期更新新的武器、装备和宝石,制作绝对对得起玩家们的点数卡,至少在当时没有一款游戏在画面和装备制作上能够赶上这款游戏。每一件武器装备都有等级之分,当时最高是等级十一。如果要提高武器装备等级,就必须用到各类宝石,也就是之前提到的宝石系统中的宝石。等级越高,武器装备的绚丽程度和光亮程度就越高,简单地说就是越拉风。相对的,升级越高等级的武器装备,失败率就越大,损耗也越大。
多元素的设定增加了游戏的可玩性,吸引了无数钟爱网络游戏的玩家。正因为如此,在当时平平淡淡的网络游戏中,伊特拉姆能够脱颖而出,屹立在热门网络游戏榜首。
下面来介绍一下我们的主角在游戏中的职业吧!励的显示器上出现一个带着披风的人物,老朱也是,他们都是魔剑士。王和浩两个人的人物显得相对瘦弱一些,少一分阳刚,多一分阴柔,手中拿着冒着光芒的法杖,自然是魔导士了。杰哥的是一位女性,全身穿着美丽的铠甲,手中拿着一把巨弩,他当然是圣弓手。亮的人物显得非常彪悍,虎背熊腰,手中的长剑冒着森森寒光,一看便知是骑士。这骑士的阳刚之气和他的身材比起来显得有些不相称,但总比励好一点。魔剑士的体格不能和骑士比,但是和骨瘦如柴的励相比之下,差距也太大了……
各自进入游戏后,他们就开始干起自己的事情来,忙得不亦乐乎。
……
人类世界现在看来是那么平静,但人们都没有想到,我们所处的世界并非只有人间那么简单!
数千年来,地狱之所以未进入人间的原因之一是天堂的一个武士在进入人间唯一之路上修建了重型要塞。在此,经过了不知道多少时间的对峙。大大小小的战斗不下上千次,不知道多少尸骨铺在要塞四周,不知道多少冤魂被送入了另一个世界。但今天,看似平衡的局势恐怕要改变了。(未完待续)