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《千与千寻》不敢说是宫崎骏的巅峰作品,或者说是思想深度和艺术造诣最高的也算不上。
思想深度上,前有红猪,后面有关于人自身的追求探讨的《你想活出怎样的人生》……
艺术造诣的话,天空之城和后来的哈尔的移动城堡,都会显得更高一些。
哈尔在前世可是得到宫崎骏自己亲自认可的:说最满意的作品是《哈尔的移动城堡》。
这部作品不仅历史悠久,做工精良,剧情和人物也让人欲罢不能。
宫崎骏将自己从诸多文学中受到的影响都放在了这部作品里。
同时向孩子们传达了“这个世界是值得去生活的”的想法。
并希望他们知道无论做什么工作,如果没有根,是不会有枝叶的。
但是,《千与千寻》又是宫崎骏人生当中独一档的最为特殊的存在,前世的时候创造了300多亿日元的可怕成绩,在整个霓虹电影历史上,票房成绩一直都是第一名,直到后来被《鬼灭之刃剧场版》所超过。
说起来也很奇妙,把它放到其他任何一个时候,恐怕都没法取得这么好的票房成绩,可是呢,在这个时间点当中却又非它不可。
这算是历史的偶然同时也是必然。
艺术性不是最高的,思想深度不是最深的,剧情不是最优秀的,甚至不见得是最被喜爱的……
可是综合起来,《千与千寻》在这个时间点钟出现,就自然而然成为了非常特殊而且惟一的存在,一举拿下了当月的票房冠军。
光是第一周的时间霓虹地区的总票房就已经超过了17亿日元。
全世界范围内,也达到了惊人的8000万美元。
按照这个势头增长下去,突破200亿日元的大关是必然会发生的事情,甚至比前世的票房成绩还要好。
千与千寻,是宫崎骏通过之前那么多的优秀作品所累积出来的,有了非常深厚的观众基础,同时这部电影也有着极强的想象力,讲述的故事不深奥,却很平易近人,角色的形象分明而且很有各自的特点……
综合起来,《千与千寻》放在这个时间点中刚刚好,就像所有的一切到这里自然而然地交汇,灌溉,然后生长出来的独一无二的鲜花。
美丽得震撼人心。
……
最为关键的是,电影本身做得好就算了,在最后居然还替即将到来的P社的同名游戏做了一波宣传。
全世界都炸了。
“什么?!pokeni居然要跟《千与千寻》梦幻联动?!游戏也快上了吧?”
“啊啊啊,这叫做什么?双厨狂喜啊!
我一直都是宫崎骏的粉丝,这一次看了千与千寻,中途就一直在想,这要是做成游戏,就像《幽灵公主》一样该有多好。
没想到电影放完直接来了一个彩蛋预告,把我都惊呆了。”
“是真的震撼啊,光是游戏场景放在那里,那么一个大汤屋立在那里,就已经相当可怕了。”
“看起来就跟真实的千与千寻世界差不多,如果说以前制作《幽灵公主》还有很多光影效果和过渡有着明显的区分的话,这一次看起来就很顺滑细腻了。
不得不说pokeni的引擎技术是真的牛埃”
“关键是P社不仅仅是自己技术牛,同时还愿意开放给其他游戏厂商,这份精神真是让人佩服。”
“其他的游戏不想多说,但是《千与千寻》出必买1
“快点的吧,我已经等不及了。”
……
这一次,青智源在第一时间给宫崎骏打电话送上了祝福:
“恭喜恭喜,《千与千寻》票房大卖。”
“没有没有……”宫崎骏老爷子显得异常的开心,基本上之前都是他给青智源打电话,这一次也轮到他了。
“感觉怎么样?有觉得《千与千寻》做得好吗?”
“嗯,”青智源认真地点点头,“画风精美,所有的角色场景和故事都具有非凡的想象力,而且很有宫崎骏的风格,是一部看似童话,实际上用来审视整个世界【欲望】和【人性】的作品。”
“狗屎。”
宫崎骏骂了一句。
不过虽然说狗屎,可宫崎骏自己却笑得特别的开心。
因为青智源完全说到了他的心坎儿上,尤其是关于作品内核的部分。
吉卜力动画的特典还是很鲜明的,纯粹的为了讨好而制作的商业作品是不存在的。
如果没能表达出深刻的内涵,宫崎骏过不了自己的那一关。
但这恰好是他的伟大之处。
哪怕前世中很多人将新海诚作为宫崎骏的接班人来看待,实际上光是思想高度上就没法比较,更别说故事性方面的了。
可是,世人偏爱新海诚的唯美细腻画风,以及永恒不变的纯粹的恋爱,那些东西看起来更加的平易近人,贴近生活,是每个人都经历过,都幻想过,都想要的东西。
宫崎骏的故事,第一遍只能看个乐呵,需要花费时间去自习研究的话,大部分的人就做不到了,更不可能接受那些【看起来高高在上,离自己很远的艰深的命题】
青智源自认为自己也是无法达到宫崎骏的高度的,所以才会对他非常的推崇。
“什么时候我们也能做到宫崎前辈的这种水准就好了。”青智源在电话那边笑道。
“说真的,你们之前出的那个《星之声》简直就是狗屎。不过后面《紫罗兰永恒花园》倒是有点意思。”
宫崎骏倒是直言不讳,一点儿面子也没给他留。
“从感情细腻程度上来说更进一步,但是从思想深度上来说却是退步了啊青桑。”
虽然被批评了,不过青智源还是很开心,“哈哈,我也没法做到像宫崎前辈那样每一部电影都要思考,毕竟我们也是要吃饭的嘛。”
“狗屎。你明明就能做到,但是没有用心而已。”
宫崎骏骂完,在电话那边笑了起来。
P社之前制作的86和续作,充满着革命和反战思想,将人类的历史周期和人民的灾难以及阶级矛盾都表现得淋漓尽致,非常深刻,宫崎骏就挺喜欢的。
所以在他看来,青智源只有不想做,而并非做不到。
“这种事情啊,也是可遇不可求的呢,”青智源倒是一点儿也没觉得汗颜,在电话那边笑得特别开心,没心没肺的。
但这恰好是他能成功的基矗
既能创造出阳春白雪,也能做得了下里巴人。
所以P社的用户基础才能变得这么庞大。
“行了,”宫崎骏也没想跟他多扯那么多商业上的套路,直接了当地打断道,“剩下的就看你们的了,我可是对《千与千寻》的游戏充满了期待的。”
“哈哈,这份自信我还是有的。”
青智源确实挺有自信的,现在pokeni在游戏方面的成就已经相当高了,而且《千与千寻》都已经做完了的,他自然非常有信心。
……
已经确定的未来,没什么好去关注的。
现在的青智源将大部分的时间和精力投身到pokeni的下一个重要的工作领域当中——
如果要说电脑的出现极大地帮助人们解决了许多生产和设计上面的问题,极大地提升了工作效率,同时拉近了全世界的距离,让人能够足不出户就能了解天下大事的话。
那么下一个能有着如此重要的作用,差不多能对全世界都有着极大影响的科技产品就莫过于——
智能手机。
“什么?!智能手机?1
听到青智源提出来的这个概念,岩田聪整个人都震惊了。
“对。”
青智源认真地点了点头,将自己做好的PPT在小会议室中播放了一遍。
现场不仅仅有岩田聪,还有来自p社子公司世嘉这边的硬件开发部门的部长佐藤秀树。
“智能手机,不仅仅是用来发短信和打电话而已,我需要它承担更多的功能,比如说可以在手机上玩到简单的图形游戏。”
什么鬼?!
佐藤秀树眉头微皱,心里面一整个惊涛骇浪。
“这是要把手机跟游戏机进行结合吗?”
“对,但不仅仅是这么简单。”
青智源继续笑着说道,“我们这个手机的设计上,要完全摒弃掉按键以及电子笔,只靠人的手指来进行操作。”
“哈?1 这一下,佐藤秀树更是搞不懂了。
什么叫做通过手指来操作?!
抬头一看,发现社长大人在PPT中之画了一个大大的圆角矩形,看起来就像是一块砖头。
可是在这个大砖头上面,却什么都没有。
只有最底下有一个圆形的看起来像按钮一样的东西。
我的妈呀……
这真的是手机吗?!
可青智源表示,这不仅是手机,而且还是【智能手机】!
所谓的智能概念,是整个操作模式都跟现在完全不同,未来能产生无限可能和拓展的新东西。
岩田聪听了一会儿,心里面的震惊之情无以复加。
完全摒弃按键,通过屏幕操作就能实现,让人的习惯更加接近于自然……这些设计只能用惊为天人来形容。
首先这个手机的设计理念,绝对是爆炸性的,因为在智能手机出现之前,市面上最流行的还是诺基亚这种单手键盘的滑盖或者翻盖机,主要承担的功能是打电话和发短信。
从诺基亚到智能手机,中间的设计跨度完全可以看成是两个不同的物种,甚至除了都是方形的以外,找不到多少联系。
真要说的话,只能说乔布斯是个天才。
比起制作工艺来说,智能手机的设计理念才是具有划时代意义和创造历史价值的,没有人提出这个设想,就根本不会想到往这个方面进行制作,中间的所有部分都需要将其想清楚,否则在最后落地上就有可能失败。
这已经不是走的【发现-应用-创造】的正常工业产品设计模式了,而是走的【创造-发现-应用】的制作模式。
创造力在这上面起了决定性的作用,而之后的制作过程只是为了贴合创造去寻找最适配的方案而已。
青智源相当于在享受了天才的成果之后,提前进行了狙击。
如果他不是重生者的话,根本不可能产生这么天才的想法,这个时代依然是乔布斯的时代。
对于重生者来说,最大的优势是可以少走许多弯路,直接将正确答案扔到你的脸上。
青智源虽然只是个程序猿,对硬件不了解,可是他了解设计和应用埃
这其实跟游戏引擎的开发挺类似的:
先想好要的效果,然后再根据效果去展开设计,最后通过设计来去讨论实现。
有了一定的技术基础之后,搭建起来会更容易一些。
用一句中国成语的话,就叫做【高屋建瓴】
……
青智源之所以在这个时候做出开发【智能手机】的决定,也绝对不是一时头脑发热。
其实之前早就为今天做好了铺垫,打下了基础的。
智能手机的研发,最为关键的有几个东西:
1.多点触控技术,也就是触摸屏技术,这是乔布斯当年开发苹果一代智能手机的最重要的基础,并且通过它,乔布斯才能够对整条产业链下游厂商进行施压,把苹果手机的成本压到最低。
2.操作系统。
由于要适配手指操作,包括放大缩小,点触摸,滑动等等操作功能,现有的操作模式和对应的操作系统肯定不适用了,就必须得开发一整套全新的操作系统出来才行。
3.芯片,这也是智能手机之所以【智能】最重要的部分,将其变成了一台小计算机,不但能进行图形显示,还能玩一部分简单的游戏,其实是相当不容易的一件事情。
……
光是听青智源描述,岩田聪和佐藤秀树脑袋都大了。
因为他们根本无法想象要怎么完成如此艰巨的任务。
不过呢,青智源微微一笑,表示我早就有法可解。
首先,多点触控技术,这个玩意儿pokeni早就已经突破了。
新开发的游戏掌机SDS,其实就是按照岩田聪所设想的双屏幕设定,下面的那块屏幕就是可触摸式的,只不过操作系统没有那么复杂,仅仅能搭载的是识别和响应手指的点触功能而已。
但是至少这个技术积累是有的,之后过渡到智能手机上也很丝滑。
然后呢,芯片的部分,青智源打算等这边的设计细节全部出来之后,再找英伟达那边进行商量。
让英伟达来提供芯片。
自从1211之后,青智源不但没有减持英伟达的股票,反而不断买进,其实就是为了今天。
现在P社对英伟达的持股比例其实已经高达30%多,算是英伟达的第一大股东了。
只不过青智源并不想主导英伟达的开发,只增持股票,不管具体的事情,在对接英伟达的时候依然是合作共赢为主。
这样一来,问题也能迎刃而解。
最后一个是手机操作系统。
这个难度反而是最高的。
不过好在青智源还收购了另外一家公司:谷歌。
技术层面上是有积累和基础的,只不过要给出明确的需求和设计思路,之后交给谷歌的那堆人才来进行处理。
差不多相当于要提前开发安卓系统。
……
看起来青智源的设想挺疯狂的。
但前世的时候,苹果第一代手机是首次发布时间是2007年,从构思到研发,经历了5年的时间,也就是说乔布斯在2002年的时候就已经开始做准备了。
所以青智源这个时候进入智能手机领域真的一点儿也不晚。
更为重要的是——
已经知道答案之后,在研发进度上肯定用不了5年那么久。
……
差不多光是概念部分就讲述了一个下午的时间,没有一台实物在手边,想要精准表述出来的确还挺花费时间的。
好在青智源不但口才了得,而且还有着深厚的绘画功底,讲不清楚的时候,就直接通过绘画的方式让他们了解。
所以既形象又直观。
听完青智源的话,岩田聪和佐藤秀树倒吸起一口冷气。
太可怕了这个想法。
更让人感到不寒而栗的是——
社长的这想法不但天马行空,居然还能落地?!
而更更让人觉得毛骨悚然,不可思议,真特么的是——
落地的基础,青智源都已经布局好了。
丝滑,太丝滑了。
你说世界上怎么会有这么巧合的事情呢?
开发智能手机的基础pokeni居然全部具备。
不管是底层的硬件,到更高一层的操作系统研发,再到触摸屏技术……甚至连核心的操作设计,整个外观表现,居然都是能实现的。
看起来挺巧合的,因为触摸屏的想法最开始是岩田聪提出来,经过青智源建议改进的。
英伟达的收购,最开始也是为了能制作世嘉DC,提供更先进的3D芯片。
谷歌那边,看起来八竿子打不着,因为是出于互联网引擎开发,P社渡让了一部分技术,同时收购了谷歌百分之三十的股权,虽然在其上市以后被稀释了不少,可现在的POKENI依然是其第二大股东……
说是巧合吧?
但这个巧合也太惊人了。
就像是青智源早就已经想好了未来要做这么一款智能手机产品似的。
可要不是巧合……
岩田聪表示完全无法接受。
你差不多告诉我青智源就是神得了。
我们为神工作了这么久,还被玩弄于股掌之中?!
这换谁心理防线不得失陷啊?!
……
……(本章完)