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第20章 老子不是一个人

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    梅露安和朵拉遇到过的很多人类不同,会执着地问她一些关于精灵如何如何的问题,所以她开心得连说话的声音都像在唱歌。梅露安对半精灵好奇心不强,但问题还是有一个的,却是为了林恩而问。

    “你知道格兰花吗?”她向朵拉打听着林恩的任务目标。

    “不知道,那是什么?”

    “据说是生长在精灵聚集地的一种花,我的朋友有这方面的需要。”

    “要我帮忙打听一下吗?虽然我没去过精灵们居住的地方,但也许村里的老人家知道。”

    梅露安心中一喜,决定抽空给林恩写封信,把刚才从朵拉那里得知的事情告诉给他,他可以自己去村子里打听。

    朵拉所说的据点其实就是家旅馆,可能这座小镇地理位置比较偏僻,旅馆里几乎都没有什么客源,不过有一张桌却坐了两个人,想必正是朵拉所说的伙伴。

    这两人中最显眼的莫过于靠窗坐着的那名个子很矮的男子了。从背影上看,将他看成孩子也不足为奇,不过梅露安没有这样想,因为从她此时的角度,能够清楚地看到那人还留着和头发不分彼此地茂密胡须。

    这身材,怕是矮人一族吧,梅露安心想。

    “我遇到了一位能和我们并肩作战的同伴。”朵拉领着梅露安走过去,开口向众人介绍道:“她叫梅露安,是名身经百战的佣兵,想要去红龙洞探险。”

    探险,是梅露安对朵拉的说辞。她不能说自己就是要看龙一眼,这说法会被npc当成神经病的,也不能说是任务需求,因为朵拉必然会追问是怎样的任务,编的话太多了容易露馅,说不定还会一个不小心说漏了嘴,遭到系统惩罚。

    尽管还没有判断出朵拉的身份,梅露安依旧认真地扮演着这个角色。

    “哦哦,太好了,多一个人多一份力!”矮人站起身,朝梅露安伸出右手:“我是矮人疾风,需要去红龙洞采一些红龙鳞打造装备,我们非常欢迎你这种富有冒险精神的伙伴。”

    “采红龙鳞?红龙鳞不是指红龙身上的鳞片?”梅露安奇怪道。

    坐在桌子另一边一直没发话的男子噗嗤一声笑了,他毫不掩饰自己对疾风乱用动词的鄙视:“之前就纠正你很多次了,那叫扒,不叫采。”

    “怎么说不都一样?”被驳了面子的矮人并没动气,随口嘟囔一句,而后将刚才说话的那名男子介绍给梅露安:“这是古里安,会使用魔法,应该算是法师吧。”

    “什么叫算是?我本来就是法师。”古里安拔高了声音道。

    朵拉笑道:“哪有不穿法师长袍,而是穿轻甲的法师?要不是疾风介绍,只怕梅露安要误会你也是名佣兵了。”

    梅露安这才留意到古里安身上穿的竟是古铜色的盔甲,很普通的那种,没有在佣兵协会中见过的那身华丽,但实用性很强。她当时也想弄一套穿的,不过在向铁匠打听了一下购买价格后就果断放弃了这个念想。

    “也没有人说法师不能穿轻甲吧?再说,你怎么知道没有法师去做佣兵的?”古里安明显是个容不得别人有和自己不同看法的人,为了这么点小事就要和朵拉理论起来。幸而朵拉脾气好,没有接着他的话争论下去。

    “既然来了新朋友,我们今晚就热闹一下吧,也方便梅露安和我们熟悉起来。”朵拉一拍手,将这件事定了下来,然后就去张罗酒水和饭菜了。这主意显然不错,对几人来说还是陌生人的梅露安,在众人吃喝闲聊期间,便融入了这个小团体。

    “啊,你战斗经验这么丰富!”在得知梅露安已经完成了不少佣兵任务后,疾风惊叹道,就连看起来自视甚高的古里安也露出了惊讶的表情。

    “还好啦,接到的任务又不难,有时还有伙伴相助。”梅露安谦虚着。

    疾风还处于在野外杀狼的阶段,好不容易接到个像模像样的任务,一打听才知道,这任务的难度有多高。他喝多了淡啤酒,不免有些话痨,反复念叨着这些。

    疾风应该是玩家吧?梅露安猜想着,一般npc都会有很丰富的过去,不像他所说的那样,一副刚接触社会的样子。古里安很少谈及自己,不过他总有些不按牌理出牌的行径,梅露安觉得他也应该是玩家。现阶段,唯一看不透的就是朵拉了。

    嘛,无论队友是玩家还是npc都无所谓,只要能共同协作推倒boss完成任务就行了。

    梅露安这样想着告别了新认识的朋友,去了指定下线区。

    由于现实时间和游戏时间是不对等的,在npc们看来,玩家说要去休息,就会一睡两天多,甚至四五天都不出现。这是自游戏运营以来最大的难题,游戏公司一直困扰于此。他们正在研究要教玩家怎么回应npc的问话,才能将这件事掩盖过去。

    “总监,客服部收到玩家投诉,有玩家因为下线时间过长,被npc解雇了,支线任务没能完成。”游戏公司员工向上级汇报着突发情况。

    “当初怎么没人想到会有这种情况发生呢?”总监很生气,却不知该朝谁发火。

    一名胆大的员工顶着上司怒火试探着说出自己的想法:“要不要问问研究所那边怎么解决?毕竟……”

    他正说着,电话响了,是找总监的。只是一句话的内容,让他到顶楼开会。

    永恒公司在游戏界是个名不见经传的小公司,但小公司不代表没有大技术,因缘际会之下,他们推出了这款《永恒大陆》,在前期宣传十分到位的情况下,游戏开服仅仅半个月,就俨然站在了同类型游戏的顶端,俾睨天下。

    也许从研发到投入市场这每一步都走得太顺利了,总监才会在遇到这么个棘手问题时慌张无措。在接到这通电话后他才想起来,他并不是一个人,他只是游戏总监,在他头上还有公司领导层,还有那个研究所。在等电梯的时候,他一边对着电梯门整理着装,一边拿定了主意,要将这件事拿到会上去说。

    -----------分隔线在此,正文已够两千-----------

    我超级喜欢这种时间算法不同导致各种状况的设定,最初是在津守时生老师的作品中看到的,由于每个星球都有自己的自转速度,各星球一天要经历多长的恒定时间都不同,一年有多少天也不一样。居住在不同星球的父子,也许父亲30岁,儿子都已经72岁了o(n_n)o哈哈~

    然而我的游戏却不能“内外不统一”,原因在这章中就开始出现了,npc是无法理解时间不同的概念,更是不能让他们去理解的。因此游戏公司会怎么做呢?当初为何要设定成1:4呢?请接着看下去吧。(*^__^*)

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