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听到叶宇这番大胆的宣言,看着他坚定而虔诚的目光,在场所有人都被震惊得无以复加,全身不禁热血沸腾了起来。,ybdu,像卡特这样头脑简单的人,都差点跪下来虔诚膜拜了。
然而叶宇不是圣人,更不是什么伟人。他肯定没有那么伟大而崇高的情怀,只是单纯为了拯救人类,而让自己冒着九死一生的巨大危险。
他之所以这样做,当然是有自己更深层次的目的所在。
对于叶宇来说,自己所爱的人才是最重要的,只要自己所爱的人能过得好,他才不会管这个世界是否毁灭。
更何况星际争霸这样的虚拟位面,即使因果游戏创造的虚拟位面,再怎么真实,终归不是现实世界,而是属于另外一个世界。
虽然叶宇对这里面的一些剧情角色充满了好感,但肯定不可能仅仅只为了好感,就为了他们出生入死,将自己置于险地。
重生后的叶宇,心中只有一股执念,那就是在一年后逆转父母死亡的悲惨未来!他的一切行动,都是只为了这个目标而进行!
为此,叶宇需要在1年内将自己的游戏等级提升到6级,才能保证万无一失!
然而正如前面分析过的那样,在连白马王子这样的一流玩家,都只能在一年半的时间里,即将进入2级。所以想要在1年内将游戏等级提升到6级,无疑是天方夜谭般的事情。
为了完成这件不可能完成的事情。叶宇需要在这一年的有限时间里,做最疯狂的事情。
一年的时间,只能经历12个副本。因此每一个副本的完成情况,对于叶宇来说就尤为重要。
因此,他要想方设法,将自己在每一个副本中的收益,提升至极限最大化!
而想知道如何提高副本收益,首先就要明白游戏副本模式的收益规则是什么样的。这一点,叶宇已经详细跟露娜请教过了。
在因果游戏的四大模式中。游戏副本这个模式是最复杂的。
游戏副本的收益,大致可以分为两部分。
一个是副本过程收益。
一个是副本通关收益。
副本过程收益是指,击杀boss。或者完成一些任务,达成一些成就,系统直接奖励给玩家收益。
游戏过程中的收益,是实时动态的。它会根据玩家自身的等级以及完成的难度。而相应变化。
举个例子,白马王子之前使用一把蓝色品质的武器和漆黑强袭高达,秒杀了一艘海怪级战列巡洋舰,却只获得了50点因果值的收益,还不够他一个能量包75点因果值的消耗,可谓是入不敷出,无比凄惨。
之所以会造成这个奇怪的局面,除了boss首杀奖励被叶宇抢走以外。更主要是因为白马王子使用高品质的武器装备,造成击杀难度大大下降甚至秒杀。从而使得奖励受到惩罚性锐减。
当前星际争霸的世界品质是1级绿色品质,里面的boss自然也只是1级绿色品质。而白马王子却用蓝色品质的武器将其秒杀,这才导致收益锐减。
因果游戏有一个永恒不变的奖励原则,那就是冒越大的风险,收益就越高。
所以,如果一个高等级拥有极品装备的玩家,做一件对他来说毫无难度事情,自然就不会有什么收益。
相反如果有一个低级玩家,拿着橙色武器,历经九死一生,奇迹般的同样击落了一艘海怪级战巡,恐怕可以获得惊人的因果值奖励。
总而言之,一个玩家在游戏过程中,获得某个奖励时,冒的风险越大,过程中完成的难度越高,那么最终获得的奖励就越大。如果风险越小,万无一失,那么获得的奖励就越小,充其量只能是安慰性的奖励。
白马王子自然也是知道这一点,他本来之所以动用消耗巨大的蓝色武器去秒杀海怪级战巡,是奔着boss首杀的奖励去的。所以为了确保万无一失,才动用蓝色品质武器这样的大杀器,去击杀只能算炮灰boss的绿色品质海怪级战巡。
结果由于boss首杀的奖励,被叶宇抢先夺走,导致他最后入不敷出的悲剧发生。
而叶宇在击杀脑虫boss的时候,过程可谓是九死一生,无比艰难。
因此叶宇在杀死脑虫boss后,系统给予叶宇的奖励也是无比丰厚的。甚至直接将一整个岩洞的矿脉,作为隐藏奖励,送给叶宇。虽然叶宇只能带走其中一小部分,但无疑已经算是一个极其丰厚的奖励了。
这就是因果游戏在副本过程中的动态收益效果。
因为玩家如果击杀或者完成比自己实力低很多的boss或者任务,收益降低。
而玩家如果越阶挑战实力高出自己很多的boss或者任务,又要承担巨大的死亡风险。
这就使得因果游戏成为一个残酷的游戏,是所有玩家不得不面临的取舍和选择。
为了保证安全,很多玩家都会在游戏副本中采取比较保险安全的游戏方式,这虽然可能导致副本过程收益很低,甚至入不敷出,需要玩家提前消耗一定的因果值。
但一旦玩家能把副本通关,那么副本通关时的奖励结算收益,则可以一次性将玩家的亏空给弥补回来,甚至还能小赚一笔。
副本通关收益是指,当玩家完成副本时,就可以进行一个副本通关奖励结算。
这个通关奖励结算的收益高低,是由玩家的副本完成度所决定。
副本完成度是一个系统隐藏属性,只有在通关游戏副本后。进行奖励结算时,才会对玩家开放显示。
而在游戏过程中,玩家是没办法查询到自己当前的副本完成度是多少。这无疑大大增加了玩家想要提高副本完成度的难度。
不过根据玩家自己摸索的规律可以总结出几个增加副本完成度的规律,一个是击杀boss,另外就是完成游戏中的各种隐藏任务。
这些隐藏任务,并非传统游戏中,会醒目标注让玩家去接受,然后按照任务给出的目标,去完成的任务。
因果游戏的任务隐藏在错综复杂的游戏势力关系中。不会给任何提示和说明,完全需要玩家自己去挖掘寻找。
触发条件未知,完成条件未知。一切都是完全自由开放式的,完全的真实。
甚至有时候在玩家自己都不知情的情况下,莫名其妙就把某个任务给完成了,也是有可能的。
比如叶宇救下417排的行为。肯定算是一个隐藏任务。当初帮助吉姆雷诺攻占死水站基地。也算是一个隐藏任务。
总之因果游戏的任务可以理解为,玩家对游戏世界的干涉行为,造成的游戏世界的改变。
只要玩家的行为,对游戏世界造成改变,就等于是执行了一个任务。
因此这个改变产生的蝴蝶效应,对游戏世界造成的变化大小,就是判定一个任务难度高低的重要标准。
然而由于副本完成度是一个隐藏数值,而游戏副本隐藏任务系统又是完全自由触发。
玩家并不清楚。自己的行为造成的后果究竟是会导致副本完成度提高,或者导致副本完成度降低。
这无疑就大大加大玩家想要提高副本完成度的难度。
但不管怎么说。相比副本过程收益,副本通关收益无疑要丰厚得多。
事实上,对于大多数玩家来说,一个副本的收益,主要都是来自于副本通关收益。
因为副本通关收益里就会有一个通关基本奖励,不管副本完成度在如何低,只要你能通关,就能获得这个通关基本奖励。
这个通关基本奖励是固定为,当前游戏副本进入所需消耗因果值的150%。
比如当前星际争霸游戏副本的进入消耗因果值为260点,那么只要通关,就至少能获得390点因果值的基本奖励。
因为这个通关基本奖励的存在,使得因果游戏中,出现了很多不思进取的最底层玩家。这些玩家被其他因果玩家戏称为“羊毛玩家”。
这些“羊毛玩家”兢兢业业的挑战最低品质的赤色副本,用最稳定安全的方法通关副本,只为了获取低微的基本通关奖励。
但由于这些羊毛玩家的实力一般都很低,他们在死亡竞技中,往往都是被切菜的命运。等于是给别人送因果值的。
因此他们就像绵羊一样,辛苦的从副本中赚取因果值,然后在死亡竞技中又被其他玩家收割走,因此才被其他因果玩家戏称为“羊毛玩家”。
叶宇第一次进行死亡竞技时,遇到的夜夜笙歌,无疑就是典型的羊毛玩家。
夜夜笙歌经历了上百次死亡竞技,进行因果游戏的时间长达8年,却还只是一名等级修为最低的1级初期玩家,羊毛玩家如何孱弱由此可见一斑。
他们为了活下去,不敢冒任何风险,自然无法从其他途径获得太多收益。
但由于因果游戏每个月一次强制进行的死亡竞技存在,这使得羊毛玩家不管如何苟延残喘,最终也逃不脱死亡的命运。
这就是残酷的因果游戏!
对于叶宇来说,他不像羊毛玩家那样,不思进取苟且偷生。也不像霸气侧漏这样的普通玩家,去进行稳扎稳打。
至于白马王子这样的一流玩家,尽可能追求高完成度的行为,也完全满足不了叶宇的胃口。
叶宇从进入星际争霸世界后,就一直在思考如何最大极限的提高副本完成度,从而将星际争霸副本的收益,提升至极限最大化!
根据叶宇的分析,既然他的通关目标是保护吉姆雷诺活着离开玛莎拉星球。
那么如果他帮助吉姆雷诺,帮助他所在的雷诺游骑兵势力,也就是帮助人族势力,逆转在玛莎拉星球上惨败的局面,那么就一定可以大大提高副本完成度!
这无疑已经算是一个无比大胆,而且难度无比之高的任务。
然而叶宇对此还不满足,为此他制订了一个更加疯狂的计划。
此时,没有任何一个人,能想到叶宇这个疯狂计划的最终目的是什么。
叶宇他要做的是创造一个奇迹!
一个可以让他副本收益最大极限化的奇迹。
一个可以彻底颠覆整个星际争霸世界的奇迹。
这才是真正的逆转!
(今天两章完毕!
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