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紫金白色虎齿项链:攻击速度加1,攻击力加2-2,幸运加7,精准加2,敏捷加2,使用等级要求10级。这属性,让陈风惊喜不已,乖乖,杀了一只剑齿虎就有这么好的东西掉落,手中项链虽然不是战争模式中能运用的道具,可它对现在的陈风来说,却是不可多得的装备,有了这条项链,陈风的练级效率,还不大大的提高。
这条项链不仅加了2-2的攻击,2点敏捷,更难能可贵的是它还加攻击速度1,精准2,幸运7。攻击和敏捷且不说,攻击速度能让陈风更快的输出DP(伤害),增加练级效率。
精准能让陈风更加准确的攻击怪物的各个部位,从而实现最大伤害。要知道野怪的防御是有上下限的,这个上下限是以野怪身体不同部分来划分的,例如剑齿虎的防御是18-25,它最薄弱的地方是眼睛,防御力为18,最强壮的地方为后背,防御力为25。
幸运属性在游戏中只有野怪爆的装备才附带,幸运属性的影响范围很广,它会影响爆率,影响锻造成功率,影响暴击率,影响闪避判定,可以说,幸运属性是所有属性中最好的一个了。
一个人最大幸运值可以到达100,如果达到这个数值,掉宝率先不谈,这个玩家的暴击率和闪避将达到100,也就是说,这名玩家无敌了。当然,100的幸运只是理论上存在,陈风上辈子还真没见过谁在RPG模式下有100幸运,即便50点,都已经可以说是逆天了。
现在陈风手中有了这条加幸运7的项链,那么他的攻击,每14次左右会产生一次暴击,而且怪物爆率还会增加7。他手中这条项链,在当前来说,简直是太极品了。攻击力提升,属性提升,还有幸运,精准,攻速的加成,让他的练级效率最少要提高15。这条项链才算得上紫金装备,在陈风看来,何止啊。
陈风美滋滋的将白色虎齿项链装备上,掏出弓箭对准下面半血的剑齿虎就是一箭,这一箭竟然正中剑齿虎的眼睛,而且打出了76点的超高伤害。陈风情不自禁道:“爽!”
作为队员,76点伤害,战神自然是看到了,他瞪他了眼,“金钱大哥,乖乖,那条项链有攻击翻倍的属性?”
陈风又射了一箭,这一箭没发挥暴击效果,只打出25点伤害,“攻击翻倍,想得美你,你还以为什么属性都能翻倍来着,这项链是加了幸运属性,有暴击的几率而已。”
虽然不是攻击翻倍的东西,但是有攻击翻倍的几率也是好东西啊,他陈风的DP输出越高,战神自然也跟着受益。
有紫金白色虎齿项链的加成,陈风轻松干掉下面的两只剑齿虎,不用陈风提醒,战神麻利的爬了下去,捡东西,引怪。
在悬崖这里,两个人只用了5个小时,就各自升级到15级和16级,期间还打到一个虎骨戒指和若干虎皮套件。
陈风到达16级后,又装备了攻击力2-2的虎骨戒指,攻击力了上升到了可观的20-68点(敏捷0-45点,装备20-23)
现在陈风的属性为:力量:2点(装备2点),敏捷:45点(升级加点32,系统奖励2,任务奖励3,装备8,),智力0点。更有幸运7,攻速加1,精准加2的额外属性。
防御的剑齿虎在陈风20-68的攻击力下,显得那么的单薄,运气最好的一次,陈风只用了20箭就干掉了一只剑齿虎,最慢的一次也不会超过30箭。
剑齿虎套装整体属于10级力量型套装,战神把身上的装备换成了虎皮套装,加上升到15级后的力量加点,他的血量已经上升到了变态的2390点(本身20点,力量33点加825点HP,装备10点力量加250HP,两者相加乘2等2190HP,虎皮衣服加200点),防御力也是增加不少。
战神现在的血量简直可以称之为一头血牛,一次性引怪,也从最先的2只上升到了现在的3到4只。战神一个血防超高的拉怪能手,配上攻击攻速超高的陈风,两人练级的速度可说是超快。唯一美中不足的是,陈风即将到达17级,到达17级后团队就不会享受到经验加成。不过即便那样,升级的速度也已经远超陈风原本的计划了。
陈风在遇到战神前的计划是,到达十级后,立即换装到17级的练级区练级,那里有无伤练级的方法。虽然刷剑齿虎的经验更高,可是凭陈风的血量是没法安全到达悬崖的。即便到了悬崖,引怪又是个大问题,他的血量,面对剑齿虎还是太虚了。
遇到拥有生命宝石的战神后,陈风重新拟定了计划,放弃去17级练级区练级的想法,直接来到21级区刷剑齿虎。剑齿虎的攻击高,防御低很适合攻击高的陈风,而且在这里,越级练级经验加成,陈风可以一直享受到16级。这样一来,要比他的计划里到达20级提早很多。
陈风两个在这里练得顺风顺水,一个16级,一个15级,在翻开等级排行榜,排在第三位的现在才14级而已,就这14级,还是人家豁出老命练出来的,哪里有陈风两个轻松。
虽然现在陈风保持等级上的领先,可他却不敢放松,系统在第一个玩家到达二十级后,会开启现实货币与虚拟货币兑换系统。到那时候,大量的财富会涌进游戏中,那些个有钱的玩家一定会购买昂贵的双倍经验卷,三倍经验卷刷等级。双倍经验卷和三倍经验卷的价钱可不是一般的贵,至少陈风舍不得花那个钱,但是这钱对那些富豪来说又算得了什么呢,因此陈风必须趁现在尽量将等级提升。他难得了重生了一回,有着五年的游戏经验,要是还给其他玩家超过了,别人不知道,他自己脸面上也过不去。
再说了,是否能取得更高的等级,关乎着他花了大价钱开的三个商店能否运转起来,能否为他带来丰厚的回报。
RPG模式,对于玩家来说,虽然只是一段新手期,但现在这个情报还只有陈风知道,他决定要好好的利用一把,好赚到他在游戏里的第一桶金。不管在哪,现实还是游戏里,人们对财富的追求都是永恒不变的。
陈风这在轻松练级,却不知道等级榜第三名正在骂娘。等级榜第三名叫风少,现实里是某个超级富豪的公子,这次带着几个小弟玩游戏,几个人到达十级后,开始专门为他一个人刷级,让他独享经验。几个人帮着打怪,一个人独享经验,升级速度自然是如坐火车似的,一路飙升至14级。可是风少是坐火车了,排在他前面的两个家伙却跟坐了飞机似地,一个15,一个16,这升级的速度差点让他飙血了。风少这厮很想再叫一些小弟上来帮他刷级,可是新手村人数有限制,每个新手村只能容纳一万人。
正当陈风冲级17级的时候,系统提示他脑域出现疲劳,建议他下线休息。陈风和战神打了招呼,约定下次上线的时间,下线休息去了。
陈风下线时,已经是晚上22点了,他先来到卧室洗了个澡,而后到厨房找些吃的。
除了最顶级的超白金游戏仓外,长时间登陆游戏,会让大脑产生疲劳。这中疲劳并不是常识中的用脑过度,需要睡眠休息,而是反过来。在进行游戏时,大脑处于休眠状态,等同与进行最深度的睡眠,玩游戏产生的疲劳,可以理解为睡眠过度。物极必反,睡眠对人体来说是好事,可睡眠过度也有相应的害处。